![]() |
◊ |
www.udomlya.ru | Медиа-Центр | Удомля КТВ | Старый форум |
![]() |
#121 |
Местный
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
|
![]()
Lost Planet: Colonies. Подробные подробности
Capcom разоблачила любопытные подробности Lost Planet: Colonies – типа-аддона знамо какого блокбастера. Самой интересной подробностью, конечно, является дата релиза – 27 мая игра одновременно грянет на Xbox 360 и РС. Вот вам и небольшой сюрприз, раньше о версии для ПК не было информации. А тут сразу дата релиза, так еще и без задержек. Увы, небольшая, но приятная победа РС-пользователей омрачена отсутствием новой кампании. Нам, раскатавшим было губу на новые приключения, придется свертывать её обратно, до лучших времен. Представительство сингла в Colonies ограничится 4 бонусными режимами: Score Attack, Trial Battle Mode, Off Limit Mode. В Score Attack нам предложат пройти кампанию под бдительным оком счетчика, который учтет все наши успехи и резюмирует их в виде очков. Trial Battle Mode позволит без лишних прелюдий сразиться с местными боссами. Off Limit Mode уберет всякие ограничения в космических битвах: боезапас станет бесконечным, скорость персонажей возрастет. Внимание! Lost Planet: Colonies не очень-то деликатный экшен, поэтому ваши предыдущие кампанейские сохранения, нажитые непосильным трудом, он распознавать не станет. Сторилайн придется проходить заново. Основной упор игры делает на мультиплеерные особенности, нововведения в коих значительно превосходят своим ассортиментом сингловых собратьев. Правда, некоторые из них серьезнейшим образом смахивают на халтуру. Взять вот, к примеру, карты. Их будет добавлено 4 штуки: Crossfire City, Area 921, Lost Arena и Assault Space. Вся соль в том, что они уже присутствуют в скачиваемом виде. То есть некоторым будут далеко не в новинку. Добавятся также 4 персонажа: 2 женщины и 2 робота. 4 орудия: hand gun, revolver, flame thrower и hand cannon. 4 боевых костюма: pile bunker, VS rifle, rocket pod, laser lance. Аж 8 новых режимов разнообразит мультиплеерные баталии. Наиболее интересным и свежим среди них видится Akrid Hunter. Суть проста и изящна: каждый раунд один или несколько игроков, выбранных случайным образом, превращаются в гигантского жука. Команда людей атакует недавних соратников, недавние соратники сопротивляются, как могут. В случае их успешных действий, у их оппонентов убывает количество заработанных очков. Увы, как сообщают журналисты IGN.com, пока что Akrid Hunter ужасно не сбалансирован. Акриды обладают громадной убойной силой, мощной броней и неповоротливостью. В активе людей – скорость и ловкость. Последним приходится полагаться исключительно на командные действия, но, увы, не работают даже они. За четыре матча представители IGN.com ни разу не видели, чтобы человеческая команда хотя бы приблизилась к победе. Жуки аннигилируют хомо сапиенсов всего с одного выстрела. Будем надеяться, Capcom за оставшееся время доведет режим до ума. Уж больно он занятен. И, пожалуй, последняя важность. Colonies позволит, наконец, выяснить РС-игрокам и консольщикам кто есть кто. Впервые в мультиплеер внедрена поддержка кросс-платформенных побоищ. На Западе Lost Planet: Colonies поступит в продажу по цене в 30 долларов. Есть ли за что? Вопрос спорный. Руководство Take-Two не рекомендует акционерам слу… Совет директоров компании Take-Two породил пресс-релиз, в котором просит своих акционеров не предпринимать никаких действий относительно известного двухмиллиардного предложения ЕА. По крайней мере, на текущий момент. Электроники хотят купить издательство по очень выгодной цене – 26 долларов за акцию. И всячески искушают этим владельцев Take-Two. «Это великолепная возможность для акционеров Take-Two», - говорит Джон Ричителло. «Что касается акционеров ЕА, покупка присовокупит дополнительные IP к итак сильному портфолио и примет талантливые и креативные команды Take-Two в замечательную девелоперскую структуру, построенную нами в ЕА». Сложно устоять перед такими благозвучными трелями, господа акционеры? Да и единовременную огромную кучу валюты получить охота, понимаем… Как стимул против взглядов в сторону мистера Ричителло, руководство Take-Two приводит собственные аналитические таланты. «Руководство Take-Two еще раз пересмотрит и обдумает предложение ЕА, и в течение 10 дней просветит акционеров о своей позиции относительно вопроса, а также о причинах этой позиции». Их точка зрения ясна – ни пяди земли электроникам. Только вот, что там они собираются анализировать, рассматривать, обдумывать – вопрос. Со стороны ЕА – не подкопаться: есть 2 миллиарда долларов и, гм, все. Анализировать возможные тиражи собственных проектов? Очень уж ненадежное мероприятие. Да, GTA 4 продастся отличным тиражом, но он может составить и 10 млн., может – и 20. Весьма вероятно, проведут полную ревизию капитала: от студий до самых завалящих проектов. В общем, скоро узнаем. Вряд ли, совет директоров Take-two будет что-то утаивать от общественности. Стальные жеребцы для "Test Drive: Unlimited" Как бы не говорили многие игроки и журналисты, но разница между играми для PC и играми консольными очень велика. Дело тут не только в качестве, бюджетах и жанровых предпочтениях. Тот же уровень пиратства на нашей платформе не позволяет PC-разработчикам выпускать небольшие дополнения или платные паки с картами для мультиплеера, в то время как для многих консольных контор это один из основных источников дохода. Защиту обязательно взломают и разработчики не получат ровным счетом ничего. Однако это не останавливает некоторые студии от экспериментов. Вот, например, Atari решила порадовать фанатов удачной автоаркады Test Drive: Unlimited новыми автомобилями. За 9,99 евро игроки получат аж 45 новых стальных коней и всего лишь один мотоцикл. Достаточно приличный набор бонусов за не самую кусающуюся цену. Впрочем, речь только о Западных странах – у нас цена этого пака ровняется одной лицензионной копии игры. Lost Planet: Colonies - возвращение в мерзлоту Что для преданных фанатов может быть лучше сиквела? Правильно, сиквел или хотя бы аддон – лучший подарок для любого фаната. Вот Capcom и решила порадовать обожателей популярного консольного экшена Lost Planet анонсом полноценного продолжения. Вторая часть снежной саги отзывается на имя Lost Planet: Colonies. Новый сюжет, обновленный графический движок, более продуманный сетевой режим, пополнившийся новыми «стволами» оружейный арсенал – вот, в общем, и краткий список вкусных обновок. Что интересно, по сравнению с оригиналом игра перестала корчить из себя эксклюзивный проект для Xbox 360. Lost Planet: Colonies одновременно появится на Xbox 360 и PC уже 29 мая. Запасайтесь куртками и термосами, июнь обещает быть чертовки холодным. |
![]() |
![]() |
#122 |
Местный
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
|
![]()
Capcom готовит Plunder
Capcom, вот уж неожиданность, вознамерилась выпустить на РС, Xbox Live Arcade и PlayStation Network реалтаймовую стратегию (!) о пиратах(!!!). Что подвигло компанию, специализацию коей обычно составляют разномастные зомби, демоны и иные порождения японского воображения, на этот эксперимент – не известно. Зато известно название проекта – Plunder – и имя разработчика - Certain Affinity. Возможно, с последним вы сталкивались – в числе его заслуг есть Blastacular map pack – набор карт для Halo 2. В игре нам предстоит взять руководство над пиратским кораблем и отправиться на встречу приключениям. Их ассортимент включает в себя битвы с супостатами, рейды по деревням, нападения на купеческие корабли и даже захват прибрежных городов. Награда у флибустьера одна – золото, которое можно будет тратить на апгрейды собственного судна, либо же покупку нового. Сей абзац разбавит повествование сухой цифрой. 25 – именно такое количество испытаний предложит игроку Plunder. 25 – столько здесь будет мультиплеерных карт. 7 пиратских альянсов будет представлено в проекте. 8 – максимальное количество участников онлайн или LAN игрищ. Релиз проекта состоится летом сего года. Цена доподлинно не известна, но, со слов Capcom, она будет ниже, чем месячная плата за большинство ММО. Откуда такие ассоциации? "GTA IV" подпортит жизнь кинематографистам Похоже, что в скором времени кинокомпаниям придется считаться с виртуальными развлечениями. Бюджеты игр постоянно растут, для их создания привлекают профессиональных сценаристов, а для озвучки – голливудских звезд. Даже некоторые известные режиссеры стали интересоваться возможностью воплощения своих идей в трехмерном пространстве. Логично, что и прибыль, которую приносят виртуальные развлечения, постоянно растет. В прошлом году нам усиленно сообщали о том, что на слабые сборы фильмов повлиял выход хита Halo 3. В этом году Голливуд содрогнется под тяжестью другого консольного монстра. Имя ему GTA IV. Не факт, что Grand Theft Auto IV сможет переплюнуть рекорды Halo 3, но приблизиться к ним будет не так сложно. Проблема в том, что игра появится на полках магазинов 29 апреля, а уже второго мая в кинотеатрах стартует фильм «Железный человек» (Iron Man). Аналитики считают, что релиз Grand Theft Auto IV серьезно подорвет сборы «Железного человека». Кто победит в гонке за кошельками? Дорогая экранизация комикса с многолетней историей или один из самых ожидаемых проектов этого года? "Dragon Age" станет настоящим хитом? Узнаем в 20… Ролевой долгострой Dragon Age от BioWare до сих пор находится в разработке. Название проекта впервые засветилось в (уже) далеком 2004 году. С тех пор злые языки постоянно говорят о смерти Dragon Age, но представители студии усиленно опровергают слухи. Вот и Мэт Этвуд, PR-менеджер BioWare, наобещал игрокам невероятный проект, которого действительно стоило ждать. По-настоящему подробная информация о Dragon Age появится в ближайшие месяцы, а сама игра должна выйти не позже апреля следующего года. Как бы не плевались игроки, но, возможно, длительный срок разработки только пошел Dragon Age на пользу. Взять в пример тот же The Witcher. "Alpha Protocol": теперь официально Состоялся официальный анонс ролевого шпионского проекта Alpha Protocol от студии Obsidian Entertainment, о котором во всех подробностях уже сообщалось в нашей новостной ленте. Уточним лишь основные детали. Издателем действительно стала компания SEGA. Основные платформы Alpha Protocol - PS3, Xbox 360 и PC. Кто бы сомневался. Сюжет игры нелинейный, с множеством диалогов, как и подобает любой качественной ролевой игре. Наконец, Alpha Protocol выйдет лишь в следующем году. Самый страшный сайт Обновился официальный сайт игры Project Origin, не совсем официального продолжения знаменитого шутера F.E.A.R. Исчезла тизер-страничка и на ее месте красуется полноценный сайт. Информации не так много, но и этого хватает фанатам для многочасовых обсуждений. Что же такого преподнесет нам новая сюжетная линия? Насколько улучшился графический движок? Эти и подобные вопросы можно обсудить с десятками фанатов со всего мира на форуме. Кроме того, настоятельно рекомендуем посетить фанатский сайт Project Origin. Первый аддон для "Lord of the Rings Online" Lord of the Rings Online – один из самых успешных новичков на рынке онлайновых игр. Знаменитая, чуть ли не самая почитаемая фэнтези-вселенная ожила в трехмерном пространстве, что привлекло немало игроков. Успехи Lord of the Rings Online позволили издателю Codemasters выделить на проект еще больше денег. Как результат, нас ждут как минимум два полноценных дополнения, а не стандартные небольшие добавки вроде десяти новых мечей и новых регионов. На данный момент официально анонсирован лишь первый аддон - The Mines of Moria, который появится в продаже уже в этом году. Дополнение позволит персонажам с высоким уровнем отправиться в путешествие по подземному миру гоблинов, которое когда-то было владением дварфов (мы видели, что с ним стало в первом фильме «Властелин колец»). Территория будет достаточно плотно заселена различными тварями. Не обойдется и без боссов вроде знаменитого Балрога. Разработчики обещают, что сражение с таким здоровяком будет по-настоящему незабываемым опытом для любого игрока. Максимальный уровень поднимется до 60, появятся два новых класса (Warden и Runekeeper), новинки ждут и фанатов всевозможных артефактов и прочих мелочей. Увеличится общее количество сценарных квестов, что еще больше сблизит игру Lord of the Rings Online с бумажным первоисточником. Наконец, без изменений не останется и графика. Улучшенное освещение, чуть подправленные текстурки – даже без этих изменений Lord of the Rings Online выглядит шикарно. Aliens: Colonial Marines - толпа против алиенов Давно уже смертоносные чужие или суровые охотники хищники не посещали экраны наших мониторов. И хоть хищников нам еще, видимо, долго придется ждать, то за появление чужих можно не беспокоиться. Как известно, именно сейчас разработчики из студии Gearbox занимаются созданием жутко атмосферного шутера Aliens: Colonial Marines, в котором игрокам придется отстреливать инопланетные формы жизни, все сильнее и сильнее при этом вжимаясь в компьютерное кресло. Однако времена совершенно одиночных кампаний проходят. Вышибать дух из виртуальных недругов намного веселее с толпой друзей. Об этом подумали и в Gearbox, поэтому в Aliens: Colonial Marines будет добавлен режим кооперативного прохождения. Чтобы получить максимальное удовольствие от игры, вам всего-навсего нужно позвать с собой троих друзей. Кто не мечтал побывать в шкуре спецназовцев из фильма «Чужие» Джэймса Кэмерона и постругать алиенов в капусту? Gearbox подарит вам как раз такую возможность. "Mass Effect 2" для PC Похоже, что эксклюзивных консольных проектов действительно становится все меньше и меньше. Devil May Cry 4, Lost Planet, Gears of War, Mass Effect – список бывших эксклюзивов получается не самый маленький и он постоянно пополняется. Кстати о последней. Пока PC-игроки дожидаются первой части нашумевшей PRG, разработчики дают официальное подтверждение о разработке второй части для нашей родимой платформы. Видимо, в BioWare более чем уверены в успехе первой части Mass Effect на PC. С другой стороны, за последний год немало владельцев персональных компьютеров купили себе тот же Xbox 360 и смогли познакомиться с Mass Effect без всяких проблем с системными требованиями. Сможет ли PC-версия одной из лучших игр прошлого года повторить успех версии консольной? Мы практически уверены, что сможет. Так или иначе, у PC-игроков есть повод для радости. Вполне вероятно, что вся трилогия Mass Effect поселиться на наших с вами жестких дисках. |
![]() |
![]() |
#123 |
Местный
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
|
![]()
Мультиплеер в GTA 4
Что продляет жизнь любой качественной игры? Во-первых, это возможность модифицировать проект под любые фантазии игроков. Во-вторых, это полноценный мультиплеер с множеством режимов, карт и прочих мелочей. Как раз вторым пунктом была обделена современная серия Grand Theft Auto. Конечно, появлялись любительские модификации, добавляющие сетевой режим, но это было очень далеко до его полноценной реализации. И вот свершилось – в GTA 4 будет полноценный, знатный мультиплеер со всеми вкусностями. Количество режимов даже немного шокирует - 15. Причем, до сих пор неизвестно, что же там такого навыдумывали разработчики, так как пока есть информация лишь о некоторых режимах. Конечно же, не обойдется без классического режима Deathmatch и его не менее классического командного варианта. Для любителей покататься заготовлены режимы Race и GTA Race. Будем надеяться, что как минимум для этих режимов мультиплеера в игру пристроят по-настоящему интересную и подробную систему прокачки стальных коней. В противном случае, смысл гонок в мире GTA значительно снижается, когда рядом есть Need for Speed или последний Test Drive. Режим Hangman's NOOSE по описанию напоминает нам о сражениях с всевозможными монстрами из Unreal Tournament 2004 или режим VIP в Counter-Strike. Только вместо монстров полиция, а вместо качков – бандиты-игроки, которые обязаны защитить от пуль своего босса. Mafia Work и Team Mafia Work представляют собой своеобразный вариант того же Deathmatch, только в этих режимах игрокам предстоит убрать какую-то определенную цель раньше конкурентов. Наконец, Cops 'n Crooks представляет собой кровожадную бойню между представителями порядка и удирающими от них криминальных элементами. На данный момент другой информации о мультиплеерных режимах нет. Разве что можно предположить о сути режимов Bomb da Base, Bomb da Base 2. Вполне вероятно, что суть этих сетевых развлечений будет состоять в подрыве базы противника. К каждому игровому режиму обещают прикрутить немалое количество опций. Игроки смогут отключать присутствие «копов» в некоторых режимах и создавать своего собственного персонажа из десятков «деталей». Однако это не все новости, связанные с Grand Theft Auto 4. В конце этого месяца, 27 марта в Сети появится последний, предрелизный трейлер. Вероятнее всего, в нем будет сконцентрировано внимание именно на сетевом безумстве. Вы уже слышите голос Джека Томпсона, кричащего о том, что сетевая часть GTA 4 еще сильнее развращает умы бедных подростков? Если нет, то подобных криков осталось ждать не так долго. |
![]() |
![]() |
#124 |
Местный
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
|
![]()
"Призраки подсознания" от Акеллы
Компания Акелла заключила договор с компанией dtp entertainment AG на право издания на территории России, стран СНГ и Балтии новой приключенческой игры Gray Matter. На русском языке игра будет издана под названием Призраки подсознания. Gray Matter - приключенческая игра от Джейн Дженсен (Jane Jensen), автора знаменитой трилогии Gabriel Knight. Действие игры разворачивается в Англии, в особняке, который называется Dread Hill House (Дом на Холме Страха). В этом доме в полном одиночестве живет главный герой, известный нейробиолог, исследующий загадки человеческого мозга. После трагической гибели жены доктор практически не покидает стен усадьбы и занимается исключительно наукой. Помощница доктора - второй главный персонаж игры - разыскивает добровольцев для участия в неопасном медицинском опыте. Но первое же испытание проходит не по плану... А после неудавшегося эксперимента в доме появляется призрак жены доктора. Героям предстоит разобраться в паранормальных явлениях, которые начали происходить в особняке. Gray Matter (дословный перевод - «серое вещество») - это игра, которая ставит вопрос: что такое реальность? И как человеческий разум создает образы, которые мы воспринимаем как объективную действительность?.. Игра Gray Matter: Призраки подсознания выйдет в России во втором квартале 2008. В продаже аддон "Кодекс войны: Рейнджеры" В продажу поступило тематическое дополнение к пошаговой гексагональной стратегии "Кодекс войны: Рейнджеры". "Кодекс войны: Рейнджеры" содержит шестнадцать новых миссий. Главный герой - неуловимый Корнелиус, выполняющий секретное задание ордена Маркуса. Бесстрашный рейнджер отправляется в разведку, чтобы подготовить плацдарм для высадки отрядов рыцарей на континент. При выполнении новых заданий не раз пригодятся специальные умения и навыки рейнджера - особенно способность быть невидимым и неожиданно наносить смертоносные удары, а способы и очередность прохождения миссий повлияют на дальнейшие события и определят стратегию противника. Eurogamer вскрывает Prey 2 Потрясающе замечательные или даже замечательно потрясающие подробности Prey 2 раздобыл сайт Eurogamer.net. Как мы знаем из нижестоящей новости, игра находится в разработке, известно, что опубликован один единственный арт к ней, известно, что предназначена она для РС и Xbox 360. Еврогеймерские журналисты вызнали, что в список поддерживаемых платформ также входит PS3. То есть, в отличие от своего славного предка, Prey 2 будет «в доску» мультиплатформенным. Тут бы опечалиться да посетовать, что подобный шаг может легко отправить в нокаут качество. Но не можем! Разработкой Prey 2 займется Human Head Studios – студия, ответственная за отменный оригинал. Посему спать надлежит спокойно - на страже добротности стоят надежные люди. Впрочем, для пущей важности, возможно, даже солидности проект взяла под свое крыло продюсерская компания Radar Group. Полагаем, это возымеет над игрой исключительно позитивный эффект. Как говорится, одна голова хорошо, а голова и радар - лучше. К слову, Radar Group – отнюдь не индустриальный выскочка, сыплющий направо и налево громкими словами, стоит за которыми лишь шиш. Одним из основателей компании значится Скотт Миллер – отец 3D Realms, студии, имя которой не может вам ни о чем не говорить. В портфолио у продюсера уже есть 6 проектов. На данный момент обнародованы имена 3: Prey 2, Incarnate и Earth No More. Вполне внушительно. Под конец новости хотелось бы отметить спорный, очень спорный момент, касающийся сюжета игры: «Events occur several years after the original and join Tommy as he is released from prison after being wrongly blamed for the disappearances of a bunch of people». Если в переводе, то это значит: «События происходят спустя несколько лет после оригинальной истории с Томми, выпущенным из тюрьмы после ложных обвинений в исчезновении группы людей». Все бы ничего, только вот в финале Prey Томми отправлялся в космос прямо из бара. За ним пришла предводительница повстанцев и заявила, что кто-то очень могущественный хочет поговорить с отважным чероки. Ошибка Eurogamer? Резкая смена ориентиров в Human Head Studios? Сложно сказать. Ждем информации. Пока еще эксклюзивный "Haze" Страсти по поводу боевика Haze никак не уляжутся. Ну, оказывается, не могут поверить игроки и журналисты в то, что мультиплатформенный проект буквально за несколько дней превратился в настоящую эксклюзиву. Что интересно, многие не считают Haze потенциальным хитом, но факт ущемления игроков это самое большинство очень сильно раздражает. Представители Ubisoft, в свою очередь, в очередной раз высказали официальную позицию издателя - Haze будет доступен только владельцам PS3. Напомним, что игра должна появиться в промежутке с апреля по июнь. Впрочем, как утверждают злые языки, в случае провала Haze на PS3, амбициозный проект обязательно посетит и другие платформы. Автору этих строк подобный вариант развития событий кажется более чем логичным. Трехмерный Халк Комиксы – одно из самых интересных явлений современной культуры. Для одних это «идиотские картинки», для других – настоящие шедевры, созданные на стыке литературы и кино. На смену супергероям приходят необычные, но по-настоящему жизненные истории, приправленные восхитительной графикой. Впрочем, без классических супергероев все равно не обойтись. Халк – один из них и по мотивам его похождений снимают новый фильм. Блокбастер, комиксы. Однозначно: без игры по мотивам не обойтись. Итак, экшеном по мотивам фильма The Incredible Hulk с Эдвардом Нортоном, Кортни Лав и Тимом Ротом займется издатель SEGA совместно со студией Edge of Reality. Как вы уже можете догадаться, основной «фишкой» проекта станет тотальная разрушаемость всего и вся. Тяжеловесный Халк будет ломать дома, давить машины и всячески подражать Годзилле. Кроме того, игра должна будет дополнить сюжет кинокартины. Стандартный набор приманок для фанатов? Да. И наверняка эти приманки сработают. Впрочем, если основная программа будет откатана студией Edge of Reality с блеском, то и обычные игроки выстроятся в очередь за коробками с зубодробительным экшеном внутри. Игры WCG 2008 Быть может, киберспорт сейчас не очень популярен, но это никоим образом не отменяет проведения The World Cyber Games. Не так давно был объявлен список игр, попавших в программу соревнований. Итак, PC-игроки порадуются как наличием воистину легендарных старичков Warcraft III, Starcraft, Counter-Strike, так и актуальными новинками вроде Command and Conquer III, Need For Speed ProStreet, FIFA 08. Кроме того, в лист затесалась и Age of Empires III. Если говорить об Xbox 360, то он представлен следующими проектами: Halo 3, Virtua Fighter 5, Guitar Hero 3 и Project Gotham Racing 4. Представьте себе, и виртуальные гитаристы теперь тоже киберспортсмены. Prey 2? Да, в принципе Покопавшись в чулане всегда можно найти хотя бы одну приличную или памятную вещь, которая непонятно каким образом в эту гору мусора и попала. Подобная ситуация иногда складывается и в игровой индустрии. Взять, к примеру, боевик Prey. Его потенциал был виден с самого начала, но игру так и не выпустили в срок. А потом про шутер с порталами, индейцами и алиенами и вовсе забыли. И вот, с годами продюсеры вспомнили о Prey. Возрожденный шутер не произвел эффекта взорвавшейся бомбы, но распродался приличным тиражом. Сиквел? Еще бы. Информация о продолжении появилась сразу же после выхода первой части, но хилое подтверждение добралось до всемирной Сети только на днях. В Интернете всплыл концепт-арт, посвященный будущему проекту. Между тем, никакой другой информации о Prey 2. Целевые платформы? Новый графический движок? Хитросплетения сюжета? Все на уровне слухов. Впрочем, если вам интересно, то пока журналисты держат на вооружении следующие россказни. Игра выйдет на PC и Xbox 360, сюжет продолжит историю оригинальной игры, геймплей подвергнется некоторым изменениям. Но самое главное – неизвестен разработчик. Epic Games за популяризацию Steam Еще года два назад Steam не казался таким уж и серьезным онлайновым магазином. Причиной всему – достаточно скудный ассортимент игр. Однако эти два года не прошли даром. Идея Valve понравилась очень многим издателям и теперь на Steam можно купить немало самых новых проектов от самых известных студий. Activision, THQ, Capcom… теперь же, если верить новостям из всемирной паутины, к этому списку присоединится и Epic Games. А почему бы и нет? В Epic прекрасно понимают, что продажа игр через Интернет более чем выгодна. Никаких коробок, дисков, издателей и полиграфии – только «голые игры» и прибыль. Осталось дождаться официального подтверждения о том, что Epic Games является партнером Valve. |
![]() |
![]() |
#125 |
Местный
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
|
![]()
Pyroblazer - новые гонки над землей
Тема гонок с оружием, столь любимая игроками, отчего-то перестала быть актуальной. В моде гламур, стритрейсинг, прокачанные тачки и открытый игровой мир. Однако еще есть студии, которые не прочь создавать гремучие смеси из аркадных симуляторов и самых настоящих боевиков. Одной из таких студий является и Candella Systems со своим проектом Pyroblazer. Дабы избавиться от проблем с реалистичностью физики и лицензированием машин, разработчиками было решено поставить во главу угла футуристические средства передвижения, не требующие прямого контакта с дорогой. Распростившись с покрышками, игрок встречает достаточно увесистый арсенал для уничтожения своих соперников на трассе. Pyroblazer выйдет на РС, PSP и Wii. Да, вы правильно полагаете, что в визуальной составляющей Pyroblazer сможет соперничать с современными автоаркадами. Incarnate: злодеи возвращаются Кроме Prey 2, Radar Group анонсировала достаточно оригинальный проект Incarnate. Мистическая адвенчура поведает нам историю Томаса Ладлоу, который работает в секретной службе. Работа его крайне нестандартна – Томасу предстоит общение с реинкарнированными злодеями, которые пролитой кровью, жестокостью и бесчинствами вписали свои имена в историю. Впрочем, со спасителем не все так просто. Прошлое Томаса вызывает еще больше страх (быть может он сам – чья-то реинкарнация?), чем неожиданное возращение с того света самых жутких представителей рода человеческого. На такой вот борьбе с внешней угрозой и призраками прошлого будет построен сюжет игры. Дата релиза Incarnate пока неизвестна, ровно как не названа и студия, которая взялась за разработку такого необычного проекта. 10Tacle Group затягивает пояса Не столь известная в игровом мире компания 10Tacle Group за свою жизнь успела зачем-то приобрести достаточно много небольших игровых студий. Подобная политика даже для монструозной EA не проходит даром и выливается в годовые отчеты, итог которых не приносит никакого оптимизма. Неудивительно, что «шопинг» не пошел на пользу 10Tacle Group - компания задолжала 13,5 млн. евро. Такой долг не может просто так висеть в воздухе, поэтому руководством 10Tacle Group было принято судьбоносное решение по реструктуризации. Разработчик ролевого боевика Elveon, студия 10Tacle Studios Bratislava закрыта (сам же проект отдан другим студиям), четверть сотрудников компании будет уволена, да и политика самой компании изменится. Отныне 10Tacle Group не будет заниматься выпуском игр и переложит эту функцию на партнеров. Вряд ли это событие растревожило сердца игроков, ведь 10Tacle Group фактически так и не отметилась перед геймерами ни одним по-настоящему интересным проектом. Моды на "Ведьмака" откладываются до конца марта Никогда не устанем повторять, что The Witcher - это один из лучших ролевых проектов прошедшего года. Не очень удивительно, что армия фанатов игры растет как на дрожжах, а значит, что и всевозможных идей для полноценных любительских аддонов скопилось ой как немало. Не так давно должен был появиться масштабный инструментарий для создания самых различных дополнений и модификаций «Ведьмака», но разработкам по некоторым причинам пришлось повременить с выпуском редактора D'jinni. Беспокоиться не стоит, D'jinni не сильно опоздает. Осталось дождаться последней недели марта и мощный инструментарий вместе с первой модификацией окажется во власти вашего творческого разума. "Cyberathlete Professional League" закрыта Только успели мы сообщить о списке игр для киберспортивных соревнований The World Cyber Games, как из мира киберспорта пришла другая весть, менее радостная. Менее известная организация Cyberathlete Professional League, начавшая свою масштабную деятельность аж в далеком 1997 году, перестала существовать. Урезанное финансирование, конкуренция со стороны той же The World Cyber Games, постоянные экономические трудности в США - эти и многие другие причины заставили администрацию Cyberathlete Professional League отправить свое детище прямиком на кладбище. Не самое воодушевляющее для киберспортсменов событие, но, надо полагать, у них и так есть возможности для заработка. Нереальный Steam Пользователи сервиса онлайновой продажи игр Steam дождались официального подтверждения появления игр от студии Epic Games на вышеупомянутом сервисе. Что же ждет игроков? Знаменитая шутер-серия Unreal выходит в бескрайние цифровые просторы. Это значит, что теперь на Steam можно купить такие проекты как Unreal, Unreal 2, Unreal Tournament, Unreal Tournament 2004 и Unreal Tournament 3. Для любителей всего и сразу заготовлен сборник Unreal Deal Pack, включающий сразу все игры серии. Всего за $59.95 вы получите возможность ознакомиться со всей классикой (разве что новый UT 3 не в счет) разом. Кроме того, как и всегда на Steam, в первые недели появления игр их можно купить со скидкой. На этот раз, покупая что-нибудь из серии Unreal до 24 марта, вы получите скидку в 10%. Обновка для "Hellgate: London" Не самые лестные отзывы о Hellgate: London не мешают разработчикам продолжать поиск путей по совершенствованию своего детища. Одним из таких путей является создание бесконечного количества всевозможных патчей. На этом варианте и остановились разработчики из Flagship Studios. На сей раз фанатов относительно удачного ролевого экшена порадуют заплаткой за номером 1.2. С ее помощью был изменен внутриигровой баланс, убит пяток назойливых багов, обновлена система внутриигровых сообщений и добавлена полноценная система способностей ваших питомцев. |
![]() |
![]() |
#126 |
Местный
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
|
![]()
Guild 2 переезжает в Венецию
Тот, кто говорит о малой жизнеспособности такого жанра, как «экономический симулятор», не прав. К потребителю просто нужно найти подход, и тогда достойное существование тебе обеспеченно. За примером далеко ходить не надо: The Guild 2 – отменный и нетривиальный экономический симулятор, дела которого идут совсем не плохо. С чего мы взяли? Хотя бы с того, что JoWood Productions анонсировала второй по счету аддон к игре. Себе в убыток работать никому не охота, а если есть второй аддон, значит, есть доход с серии. Действие дополнения развернется в одном из самых ярких городов 15 века – Венеции. Неспешное течение жизни, узкие затопленные улочки, известные гондолы. Во всем этом романтическом великолепии игроку придется пробиваться в люди. Полагаем, совершать это он будет с великим удовольствием. Релиз проекта намечен на конец сентября сего года. Заработал сайт Sims 3 Случилось. ЕА сообщила, что официальный сайт Sims 3 заработал на полную мощность, сменив загадочное «coming soon» на вполне определенные материалы из игры. Пройдя по этой ссылке, вы попадете на главную страницу. Вам предложат выбрать язык, к счастью, в списке есть Великий и Могучий. Поддержка российского пользователя со стороны ЕА несказанно радует. Небольшое огорчение все же будет присутствовать – переведены не все материалы, но для начала и это не плохо. На сайте вы найдете различные скриншоты, описания особенностей Sims 3. Также сможете стать участником рассылки Sims 3 VIP и первым получать материалы о проекте. ЕА договорилась с Microsoft Реклама, как известно, хоть и порядком надоевшее, но полезное явление. Без неё родимой глянцевые журналы растеряли изрядную долю своего блеска, свою эксклюзивность, красочность, телевидение заметно бы уменьшило эфирную долю высокобюджетных фильмов и передач, в конце концов, даже футбол, и тот шел бы лишь наполовину. Важную роль реклама готова играть и в нашей индустрии. Так, по оценкам некоторых экспертов её объем к 2010 году превысит миллиард долларов. Очень приличные деньги, мимо которых издателям проходить противопоказано. ЕА не преминула воспользоваться благоприятной возможностью, растущим рынком и заключила соглашение с Microsoft на использование в своих проектах Massive Inc. – системы динамической рекламы. Пока что, известно, что редмондовцы приложат свою рекламоорганизующую десницу к двум поколениям Madden NFL, NBA Live, NASCAR и NHL. Ожидается, что навестит Massive Inc. и Need For Speed с Burnout Paradise. В ЕА надеются, что внутриигровая реклама станет важной частью их бизнеса и обеспечит рост финансовых показателей. С помощью материалов подобного характера они смогут частично возмещать стоимость разработки крупных тайтлов. Ведь даже проекты ААА-уровня иногда с треском проваливаются в прокате – реклама в таком случае послужит ремнем безопасности. 20 самых популярных февральских игр в США Февраль этого года не сильно баловал нас интересными и долгожданными релизами. Чего уж там, вряд ли кто-то назовет хотя бы одну февральскую игру, достойную занять драгоценные гигабайты на жестком диске. Поэтому нечего удивляться, что в топе самых продаваемых PC-игр февраля в США по данным NPD Group не наблюдаются какие-то либо новинки. Более того, чарт просто забит «старичками» и долгожителями всевозможных чартов. Electronic Arts в конец обнаглела и оккупировала добрую половину топа продаж. Весьма выгодно расположилась и Blizzard, «не редко, но очень метко». Среди всего этого «симс-варкрафтового» безобразия очень интересно выглядят следующие проекты. Стратегия Sins Of A Solar Empire вполне удачно выстрелила и за февраль навоевала себе второе место в топе. Серия Splinter Cell вышла из тени, свернула шею нескольким «симсам» и усиленно обороняет шестую позицию. И откуда такая прыть у Сэма Фишера? Лишними в топе кажутся безумные сборники 15000 Games и 30000 Games от Viva Media. Более того, можно поспорить, что отечественные игроки впервые слышат все эти названия. Наконец, очень забавно смотрится на последнем месте ультрасовременный боевик Crysis, которого обошел даже престарелый Battlefield 2. 1. World Of Warcraft - Blizzard 2. Sins Of A Solar Empire - Ironclad Games/Stardock 3. Call Of Duty 4: Modern Warfare - Activision 4. The Sims 2 FreeTime - Electronic Arts 5. World Of Warcraft: Battle Chest - Blizzard 6. Tom Clancy's Splinter Cell/Splinter Cell Pandora Tomorrow - UbiSoft 7. 15000 Games - Viva Media 8. World Of Warcraft: Burning Crusade - Blizzard 9. The Sims 2 Deluxe - Electronic Arts 10. The Sims: Castaway Stories - Electronic Arts 11. Diner Dash - Playfirst Games 12. The SimCity 4 Deluxe - Electronic Arts 13. The Orange Box - Valve/ Electronic Arts 14. The Sims 2 Teen Style Stuff - Electronic Arts 15. Battlefield 2 - Electronic Arts 16. Warcraft III Battle Chest - Blizzard 17. 30000 Games - Viva Media 18. The Sims 2 Bon Voyage - Electronic Arts 19. Sim City 5: Societies - Electronic Arts 20. Crysis - Electronic Arts Системные требования для "Bionic Commando: Rearme… Казалось бы, какая еще игра кроме Crysis может испугать нас безумными системными требованиями. Правильно, никакая. Вот не так давно разработчики из GRIN сообщили об оптимальных системных требованиях для ремейка культовой аркады Bionic Commando под названием Bionic Commando: Rearmed. Хотите, чтобы обновленная классика не притормаживала на вашем компьютере? Обзаведитесь процессором Intel Core 2 Duo E6400 или AMD Athlon 64 X2 4200+, видеокартой с 256 мегабайтами и целым гигабайтом оперативной памяти. А теперь посмотрите на скриншоты, и подумайте над качеством оптимизации Bionic Commando: Rearmed. Guitar Hero: наигрывая Beatles Создав один по-настоящему успешный проект, издатель начинает бесцеремонно терроризировать новоиспеченную золотоносную курочку. Взять, к примеру, Activision с их музыкальным шедевром Guitar Hero. Успешная первая часть, более чем успешная вторая. И, наконец, Guitar Hero 3 – полный затор в чартах продаж по всему миру. Миллионы несостоявшихся гитаристов принялись изливать душу с помощью пластмассовой гитары и треков от настоящих мастодонтов мировой рок-музыки. Настоящее гитарное помешательство по всему миру. Казуальные проекты, как видите, продолжают свой путь к олимпу. До того, как были получены данные обо всех продажах Guitar Hero 3, Activision был анонсирован новый проект серии - Guitar Hero: Aerosmith, посвященный творчеству понятно какой группы. Это, похоже, далеко не предел мыслительного процесса любителей хрустящей валюты. В Сети проскользнула информация о том, что следующая игра серии Guitar Hero будет посвящена Beatles. Activision пока что не подарила фанатам творчества группы официальное подтверждение. Впрочем, мы пока можем предположить, каким же тиражом разойдутся коробки с воображаемой Guitar Hero: Beatles. Вы тоже считаете, что число дисков будет исчисляться числами с шестью нулями? |
![]() |
![]() |
#127 |
Местный
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
|
![]()
Iron Man от SEGA
Приятная новость для всех поклонников качества от мала до велика просочилась из недр SEGA. Японский паблишер вместе с Marvel объявили, что в игре Iron Man, создаваемой по мотивам грядущего одноименного блокбастера, зазвучат голоса Роберта Дауни-младшего, Теренса Ховарда, Шона Туба и других актеров присутствующих в кино. Конечно, это никак не гарантирует замечательный геймплей, отменную графику и прочие блага, но отображает серьезность подхода. Бюджет, вероятно у проекта достойный. Может, и игровые свойства окажутся, как минимум на уровне? Фильм же на данный момент выглядит исключительно благообразным представителем жанра: в его распоряжении уже есть отличный ролик, неплохой актерский состав и история про миллиардера-инвалида, заковавшего себя в броню. Роберт Дауни-младший думает относительно фильма: «Если ты делаешь драму с некоторой долей комедии, то ты не имеешь права забывать, что это, прежде всего, серьезный фильм, только лишь облегченный отдельными элементами». Видимо, накал страстей в Iron Man будет весьма высок. Главное, чтобы игроизация от SEGA не свелась к примитивному экшену без единой изюминки. 21 марта 2008 г. Бо Бриджес снимется в Max Payne Все громче доносятся отголоски экранизации легендарного Max Payne. Совсем недавно стало известно, к примеру, что роль Моны Сакс была возложена на изящные плечики Милы Кунис. Сходство между двумя барышнями несколько смутное (притом, что Мила очень даже хороша собой), но надежда есть – порой гримеры творят чудеса. Недавно усилиями Hollywood Reporter стал известен лицедей, коему предстоит воплотить на широком экране другого ключевого персонажа – экс-полицеского B. B. Hensley, наставника и помощника Макса Пейна. Им стал Бо Бриджес, брат Джеффа Бриджеса, отметившийся ролями с сериальных инкарнациях «Звездных Врат» Съемки Max Payne, к слову, начались уже 3 марта. Верховодит на площадке режиссер Джон Мур, известный по римейку Omen. 21 марта 2008 г. Прибыль от "Rock Band" В своих новостях мы уже затрагивали тему популярности небольших дополнений или контент-паков для консольных игр. Предлагаем вам другую, крайне интересную информацию. Главный конкурент Guitar Hero на музыкально-игровом рынке – замечательный проект Rock Band, с помощью которого вы сможете собрать самую настоящую виртуальную рок-группу. Итак, для Rock Band каждую неделю выходят дополнительные наборы песен. На данный момент, количество купленных треков перевалило за 6 миллионов. Причем один трек стоит $1.99, а связка из трех песен обойдется в $5.49. Страшно представить, какое количество композиций будет куплено до начала лета. 20 марта 2008 г. Том Клэнси в руках у Ubisoft Зарекомендовавшее себя имя всегда приносит неплохую пользу. Киноману достаточно увидеть на плакате заветную надпись «режиссер – Дэвид Финчер», чтобы он не просто пошел, но и побежал в кино. Аналогичная ситуация и в игровой индустрии. Известный разработчик всегда притягивает внимание даже не к самому интересному на первый взгляд проекту. С Ubisoft немного другая история. Уже на протяжении 10 лет этого крупного издателю верой и правдой служит Том Клэнси (Tom Clancy). Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Ghost Recon и Tom Clancy's Rainbow Six – эти три серии принесли издателю миллионы и обрели немало фанатов по всему миру. И если вначале за основу хоть в какой-то степени брали творчество любителя развесистой клюквы по имени Том Клэнси, то потом его имя начали «клеить» просто так. Раз уж первый проект серии вышел с приставкой “Tom Clancy's”, то от нее уже никуда не деться. Поэтому после 10 лет взаимовыгодного сотрудничества, в Ubisoft приняли судьбоносное решение – купить это имя для использования в своих целях. Отныне Ubisoft может без всякого разрешения старика Клэнси издавать игры, книги и даже фильмы, включающие в названии его знаменитое имя. Для Клэнси это отличный способ заработать лишние миллионы на старость своих правнуков. Его книги уже не столь популярны, да и сам он стал писать значительно реже, времена экранизаций его книг прошли. Одним из примеров удачного использования имени старого писателя может стать проект Tom Clancy's EndWar. Сама игра еще не вышла, а книга по мотивам виртуальных сражений разошлась приличным тиражом. Хотел ли Клэнси этого в начале своей карьеры, или нет, но его имя стало настоящим брэндом. Самое же интересное в этом то, что именно игры поспособствовали такому результату. 20 марта 2008 г. "Operation Flashpoint 2" этой зимой Codemasters – известный покоритель сердец виртуальных автомобилистов. Отменные раллийные симуляторы, не менее замечательные симуляторы кольцевых гонок и прочих видов автомобильных соревнований. Правда, с недавнего времени Codemasters стал еще и достаточно серьезным игроком на рынке онлайновых развлечений. Впрочем, есть еще у европейского издателя один козырь в рукаве. Это серия Operation Flashpoint – буквально, прародитель современных масштабных сетевых милитари-шутеров. Бунт со стороны Bohemia Interactive ничуть не остановил Codemasters с идеями по сиквелизации знаменитого боевика. Фанаты сетевых баталий относительно давно ждут новых известий от проекта Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Свершилось, была объявлена официальная дата релиза проекта. Если никаких сложностей в доведении проекта до ума не возникнет, то мы увидим Operation Flashpoint 2 зимой этого года. Сможет ли Operation Flashpoint 2 составить конкуренцию знаменитому Battlefield? Настолько ли хороша будет графика в финальной версии? Не испарится ли обожаемый фанатами серии реализм? Хочется верить, что разработчики не будут тянуть с ответами на эти вопросы. 20 марта 2008 г. "Severity" будет жить Как мы уже сообщали, знаменитая в прошлом киберспортивная организация Cyberathlete Professional League была полностью расформирована. Никаких чемпионатов, никаких призов. Однако специально для этой организации разрабатывался особый сетевой шутер Severity. Ориентир игры – профессиональные игроки, которые не затуманивают свой разум вопросами о правильном использовании шейдеров, бамп-мэппинга и прочих технологических вкусностей. Настоящему киберспортсмену нужны: выверенный баланс, отточенный дизайн уровней и быстродействие. Оказывается, что после смерти Cyberathlete Professional League сетевой боевик Severity не отправился вслед за своим родителем. Не совсем понятно, появится ли он для бесплатного общего доступа или ляжет на полки магазинов (пусть и виртуальных), но проект уверенными шагами движется в сторону релиза. 20 марта 2008 г. "Золотой" аддон к "Ship Simulator 2008" Симуляторы плавательных средств никогда не пользовались какой-то невероятной популярностью. Даже знаменитый симулятор подводных лодок Silent Hunter вряд ли удивит журналистов большим объемом продаж. Чего уж говорить о проекте Ship Simulator 2008, который подарил игрокам возможность встать у руля мирных судов. Впрочем, армия фанатов у Ship Simulator 2008 есть. Для них и разрабатывался аддон Ship Simulator 2008: New Horizons, ушедший не так давно «на золото». Дополнение поступит в продажу 4 апреля. |
![]() |
![]() |
#128 |
Местный
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
|
![]()
Продюсер Red Alert 3 говорит о жанре RTS
Крис Корри, продюсер Red Alert 3, поделился своим взглядом на жанр RTS в проекции на консоли. Мысли у высокопоставленного сотрудника ЕА правильные, по крайней мере, с точки зрения многочисленной армии РС-игроков. Со слов Криса, несмотря на многочисленные усилия, RTS пока что не охотно приживается на геймпадных прериях. Климат там не подходящий. «Дизайн консольных RTS прошел уже длинный путь, но я не знаю, можно ли будет воплотить геймплей настоящих RTS, так сильно связанный с комбинацией «клавиатура + мышь», на приставках», - считает мистер Корри. Сказывается это и на мультиплеере, делая бессмысленным возможность сражений РС-игроков со своими консольными оппонентами: «Это одна из причин, по которой мы не делаем поддержку кросс-платформенной игры – особенность жанра RTS такова, что РС-парни будут гораздо быстрее». Впрочем, не лишен Крис и некоторой доли оптимизма, относительно будущего стратегий на консолях. Интерес со стороны потребителей есть, рынок велик, значит, будут и попытки развития. Одной из них может стать Kane's Wrath – аддон к недавней C&C3. Мистер Корри верит, что проект сможет поднять планку качества на новый уровень. «C&C3, по отзывам, проделал огромную работу по упрощению управления с помощью контроллеров». Также Крис поведал, что большой упор в Red Alert 3 будет сделан на мультиплеер. Он станет одной из основополагающих составляющих геймплея: «Мультиплеер станет одним из того, на чем мы будем серьезно сфокусированы – я не могу поделиться с вами большим количеством информации о различных фичах, но скажу, что эволюция и улучшения движка SAGE коснулись не только графики и физики». |
![]() |
![]() |
#129 |
Местный
Регистрация: 17.05.2007
Сообщений: 303
Вы сказали Спасибо: 124
Поблагодарили 107 раз(а) в 61 сообщениях
|
![]()
Несколько скриншотов ещё не вышедшей American McGee's Grimm
__________________
|
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо ZloX за это полезное сообщение: | MedusasPath (07.04.2008) |
![]() |
#130 |
Местный
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
|
![]()
Бууууээээээ!
Это что же?? "Старик"-дизайнер оминималистичелся совсем?? Не ожидал таких скринов, точней такого "кач-ва проработки" игрового пространства, ужс ужс, не сказали бы, что МакГи - не поверил бы. И это после такого кол-ва времени.... ---------------------------------------------------- Кто, как и сколько играет? NPD Group ответ точный … Главный индустриальный статистик, компания NPD Group подготовила очередной, но куда более интересный, нежели многочисленные топы продаж, отчет. На этот раз она провела глобальный опрос американских граждан на предмет их увлеченности играми. Количество обработанных респондентов перешагнуло отметку в 20 000. Вот это подход, вот это мы понимаем. Выяснилось, что 72% из них в 2007 имели связь с компьютерными играми. В 2006 цифра была аж на 8% меньше. Либо интерес к подобному виду развлечений в США заметно подрос, либо аудитория на этот раз подобралась разительно иная. Вероятнее кажется первое, ибо 20 000 – масштаб, способный объективно отразить статистику. 40% опрошенных признались, что играли в прошлом году через онлайн. 90% для этого пользовалось – внимание, далее следует повод для ликования - РС. В консольные проекты сетевым образом веселило себя менее 20%, половина из них делало это на Xbox 360. Последние, что характерно, были наиболее усердны и проводили онлайн больше времени, чем владельцы PS3 и PC. Не обошлось и без локальных откровений. 25% всех сетевых бойцов составляют дети в возрасте от 2 до 12 лет. К слову, очень интересная возрастная группа: как опрашивали двухлетних малышей - огромадный вопросище. Может, отвечали родители: «Мой сын еще с горшка не слез, но уже трижды достиг максимального level-cup в WoW!»? Стариканы в возрасте от 18 до 24 лет отвоевали свои скромные 10% - для больших свершений возраст уже не тот. Еще один занятный статистический факт - 2% респондентов являются владельцами сразу трех новопоколенных консолей: PS3, Xbox 360 Wii. 3% обладают только двумя. Характерна малая разница между этими группами людей – несколько приставок имеют обычно большие любители игр, а они увлекаются этим делом серьезно и предпочитают покупать сразу всех представителей Next-Gen. Подводя итог, аналитик NPD, Анита Фрэйзер, заключила, что, несмотря на многочисленные разговоры в индустрии, рынок онлайн-игр все еще мало сравним по масштабам со своим оффлайновым коллегой. Тем не менее, считает Анита, пока что остается большое пространство для действий, как в обычном, так и в сетевых секторах. |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|