Удомельский форум   ◊
www.udomlya.ru | Медиа-Центр | Удомля КТВ | Старый форум

Вернуться   Удомельский форум > Games > Прочие игры > Обзоры новинок
Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.06.2007, 22:14   #41
MedusasPath
Местный
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
Восклицание

Продолжая тему FALLOUT_3
ЗДЕСЬ - тизер-трейлер, с будущего хита, а мб нет.
увидим осенью 2008, а мб опять же нет
MedusasPath вне форума  
Старый 24.06.2007, 13:35   #42
MedusasPath
Местный
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
Восклицание [#Bioshock]

BIOSHOCK

ЗДЕСЬ , 7 минут зубодробительного, башнесносительного видео геймплея будущего супер-хита.
ЗЫ Консоль! хочу консоль!
MedusasPath вне форума  
Старый 07.07.2007, 19:12   #43
Medved
Местный
 
Аватар для Medved
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, Токио, Палисадес, Нью-Йорк
Сообщений: 1,865
Вы сказали Спасибо: 642
Поблагодарили 678 раз(а) в 431 сообщениях
Отправить сообщение для Medved с помощью ICQ Отправить сообщение для Medved с помощью Skype™
По умолчанию

Следующими, кто опубликовал свой предварительный обзор второго эпизода, стал портал Shacknews, журналисты которого тоже не были лишены участи побывать в офисах Valve и поиграть в демонстрационную версию игры. С полной версией обзора можно ознакомиться на сайте Shacknews, однако предупреждаем, что там освещаются некоторые сюжетные моменты. Мы же перечислим те факты из обзора, которые показались нам интересными:

* По словам Valve тестеры проходят игру за восемь-девять часов
В
* По словам автора обзора новшества в Half-Life 2: Episode Two могут сравниться с новшествами при переходе от Half-Life к Half-Life 2
В
* Историю, которую нам расскажут в трилогии эпизодом можно считать историей, которая была бы реализована в третьей части игры
В
* Ключевой момент Episode Two: обширность
В
* Новая функциональность движка Source: новая система частиц, поддержка многоядерных систем, полноэкранное размытие в движении, самозатеняемые бамп-карты, новые шейдеры, и много других радующих глаз улучшений
В
* В подземных бассейнах (среди тоннелей муравьиных львов) можно будет увидеть впечатляющие эффекты подводного размытия и HDR освещения
В
* Фонарик больше не питается от батарей костюма, используемых для ускорения движения, теперь он использует независимый источник энергии
В
* Охотники, как утверждают Shacknews, будут умнее, чем большинство противников в играх этого же жанра. Они охотятся за вами в зданиях, используют окна, координируют друг друга, нападая с двух сторон, забираются на крыши зданий, чтобы иметь лучший угол обзора и т.д.
В
* Еще одним новшеством Episode Two станет новая система автоматического сохранения, которая будет проверять, что делает игрок и принимать решение о целесообразности сохранения. Благодаря этому можно будет избежать типичных ошибок подобных систем, которые могут сохраниться в неподходящий момент, например, перед смертью игрока
В
* Valve планирует выпустить Black Box в конце сентября или в начале октября
__________________
Medved вне форума  
Старый 30.08.2007, 11:07   #44
Flyer strike back
Местный
 
Аватар для Flyer strike back
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: рассея
Сообщений: 697
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию Мафия бессмертна

2K Games официально анонсировала Mafia 2 — продолжение культового гангстерского экшена Mafia: The City of Lost Heaven. Разработкой игры вновь занимается чешская студия Illusion Softworks. События Mafia 2 разворачиваются в вымышленном американском мегаполисе в конце 1940-х — начале 1950-х годов. Авторы обещают кинематографичный сюжет, напряженное действие и город, живущий по своим правилам.

Дата выхода Mafia 2 не объявлена, но уже известно, что релиз состоится на РС и консолях нового поколения. (с) аг.ру
__________________
If you don't like the way I'm livin'
Ya better leave that long haired country boy alone
Flyer strike back вне форума  
Старый 31.08.2007, 16:03   #45
Medved
Местный
 
Аватар для Medved
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, Токио, Палисадес, Нью-Йорк
Сообщений: 1,865
Вы сказали Спасибо: 642
Поблагодарили 678 раз(а) в 431 сообщениях
Отправить сообщение для Medved с помощью ICQ Отправить сообщение для Medved с помощью Skype™
По умолчанию

Впечатление от игры Half-life 2 Episode Two
3:49 Pm
Внимание сдесь идёт описание второго эпизода.

В самой первой сцене второго эпизода гордон пробуждается во время падения поезда с моста. К счастью Алекс Вэнс уже выбралась из поезда и в состоянии освободить вас из упавшего поезда с помощью гравипушки. Как только Гордон выберается из поезда он понимает что находится уже не в Городе 17, а за пределами города(в лесу). Над разрушеной цитоделью начинает расти огромный портал, связывающий землю с Ксеном. Если портал достигнет нужных размеров то с Ксена на землю телепортируется подкрепление альянса. К счастью в первом эпизоде алекс выкрала из цитадели информацию касающеюся портала альянса. Эту информацию нужно донести до секретной лабаратории повстанцев и отдать Элаю Вэнсу или его новому знакомому доктору Магнусон.
В самом начале второго эпизода вам прийдётся пробиратся через огромную туннельную сеть муравьинных львов. Появится новый вид муравьинных львов-рабочие. Сами пещеры муравьинных львов выглядят захватывающе! Часто в глубоких пещерах игрок сможет встретить маленькие озёра. Они будут полезны игроку тем что в них не могут находится муравьинные львы.

Затем в долине муравьинных львов игрок встретит рядового вертигонта который будет помогать ему воевать с врагом. Сражения будут очень маштабными, но если игрок уничтожит слишком много детёношей муравьинных львов, то прийдёт матка и вам не очень повезёт
Valve представил нам новый автомобиль на котором игрок будет путешествовать в течении второго эпизода. Valve решили сделать новое транспортное средство после кучи недовольств геймеров о том что автомобиль в Half-life 2 совсем детский. В новом автомобиле алекс сможет сидеть на пассажирском месте постоянно обстреливая врага с дробовика. Ещё алекс будет комментировать ваши навыки езды.

Эпизод второй будет делится на две части. Первая-моштабные сражения с силами альянса. Вторая часть- разгадка некоторых тайн. Игрок должен будет научится использовать окружающие его предметы против противника. Например против охотника-нового противника Гордона. Охотник входит в тоже семейство что и страйдер. Охотник гораздо меньше страйдера и поэтому может последовать за вами в помещения. Новый враг будет оснащён импульсной винтовкой и плазменой пушкой.

P.S не знал куда поместить
__________________
Medved вне форума  
Старый 02.10.2007, 15:28   #46
MedusasPath
Местный
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
Восклицание Создатель Ultima Online станет шестым космическим туристом

Легендарный игровой разработчик Ричард Гэрриот, подаривший миру одну из первых онлайновых многопользовательских игр - Ultima Online, станет шестым в мире космическим туристом. По словам представителей частной компании Space Adventures, Гэрриот отправится на орбиту уже в октябре следующего года. Экспедиция на МКС обойдется новоявленному астронавту в 30 миллионов долларов. Впрочем, значительную часть суммы, как ожидается, предоставят спонсоры. Для освещения космического путешествия Гэрриота был даже открыт специальный сайт.



На борту МКС 46-летний Гэрриот планирует провести не меньше недели. Это время, в соответствии с договоренностями с рядом коммерческих компаний, он посвятит разнообразным научным исследованиям. В частности, для компании ExtremoZyme будут проведены эксперименты по кристаллизации белков, сообщает Space.com.

Примечательно, что Ричард Гэрриот является сыном астронавта Оуэна Гэрриота, присоединившегося в NASA в 1965 году и проведшего на орбите в общей сложности 69 дней в рамках экспедиций Skylab 3 и STS-9.

Между тем, новая игра создателя Ultima Online - проект Tabula Rasa - появится в продаже уже совсем скоро - 19 октября. Tabula Rasa представляет собой научно-фантастический ролевой шутер, повествующий о противостоянии людей и воинственных пришельцев.
MedusasPath вне форума  
Старый 02.10.2007, 16:47   #47
ninja
Местный
 
Аватар для ninja
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 638
Вы сказали Спасибо: 31
Поблагодарили 97 раз(а) в 39 сообщениях
По умолчанию

Call of Duty 4 , Шутер о том , как мы в очередной раз подложили всем демократам свинью , должен появиться на прилавках магазинов 9 ноябрясего года. Эта дата стала достоянием общественности благодаря утечке информации во время одной из презентаций проекта , в то время как согласно официальной версии представителей Activision игра должна была поступить в продажу не раньше ближайшей зимы...

Видео этой игры смотрите у меня в DC...
__________________
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent
ninja вне форума  
Старый 18.10.2007, 20:58   #48
Medved
Местный
 
Аватар для Medved
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, Токио, Палисадес, Нью-Йорк
Сообщений: 1,865
Вы сказали Спасибо: 642
Поблагодарили 678 раз(а) в 431 сообщениях
Отправить сообщение для Medved с помощью ICQ Отправить сообщение для Medved с помощью Skype™
По умолчанию

Epic Games опубликовала системные требования Unreal Tournament 3
Компания Epic Games обнародовала системные требования игры Unreal Tournament 3 (UT3), сообщает The Inquirer.

Для запуска нового многопользовательского шутера от разработчиков Unreal и Gears of War потребуется компьютер с видеокартой не хуже Radeon 9600, одноядерным процессором Pentium D, и как минимум 512 мегабайтами оперативной памяти. При такой конфигурации игра будет стабильно работать при разрешении экрана 800 х 600 точек, но, разумеется, пользователь не сможет увидеть всех графических прелестей разработки.

Рекомендованные системные требования таковы: двухъядерный процессор с тактовой частотой не ниже 2,4 гигагерц, видеокарта, аналогичная по производительности GeForce 7800 GTX и два гигабайта оперативной памяти. Такой компьютер позволит игроку участвовать в сетевых баталиях без оглядки на графические настройки. Представители Epic не уточнили, будет ли UT3 поддерживать PhysX - процессоры обработки взаимодействия трехмерных объектов.

Также стало известно, что серверы для многопользовательского режима игры не дифференцируют пользователей по типу оборудования и, соответственно, версии пакета DirectX, как популярный, но еще не вышедший немецкий проект Crysis. Игроки с DirectX девятой и десятой версии смогут играть на одном и том же сервере. Благодаря этой особенности, а так же широким рамкам системных требований, Epic сможет привлечь не только покупателей с современными компьютерами высокого класса, но и владельцев менее производительных систем.

Напомним, ранее UT3, основанный на игровом "движке" Unreal Engine 3, носил название Unreal Tournament 2007. Предыдущая версия игры - Unreal Tournament 2004 - долгое время была одной из дисциплин ряда крупных чемпионатов по многопользовательским играм.

Unreal Tournament 3 для персональных компьютеров появится на полках магазинов в ноябре 2007 года. Выпуск версии игры для современных консолей состоится в 2008 году.
инфа от 04.10.2007, 18:39:39
Пока вы оплакиваете семейные сбережения, спешно продавая последние органы, чтобы побыстрее купить компьютер, на котором бы запустился шутер Crysis, компании Epic решила порадовать системными требованиями Unreal Tournament 3. Учитывая, что PS3-версия проекта откладывается, рекомендуем внимательней присмотреться к желаемым РС-платформам.



Минимальные требования:

Windows XP SP2 или Windows Vista;
Одноядерный процессор с тактовой частотой не менее 2 ГГц;
512 Мб ОЗУ;
NVIDIA 6200+, ATI Radeon 9600+;
8 Гб свободного места на диске.
Рекомендуемые требования;


2-ядерный процессор 2,4+ ГГц;
1 Гб ОЗУ;
NVIDIA 7800GTX+, ATI x1300+;
8 Гб свободного места на диске.
Несколько удивляет наличие в списке рекомендуемых видеокарт low-end решения от компании AMD. Возможно, в требования закралась банальная опечатка, ведь конкурентом серии 7800 является линейка карт X1900.
__________________
Medved вне форума  
Старый 04.11.2007, 17:31   #49
MedusasPath
Местный
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 2,026
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 145 раз(а) в 57 сообщениях
Восклицание

Assassin's Creed на ПК откладывают до начала 2008
ай-яй-яй
ПК совсем не уважают
А на консоли в Ноябре, как и обещали....
Вот Козлы!!!! мазафака : \
MedusasPath вне форума  
Старый 04.11.2007, 18:10   #50
DJD
Местный
 
Аватар для DJD
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 571
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 96 раз(а) в 43 сообщениях
По умолчанию

выпуск Brothers in Arms Hells Highway откладывается на 1 квартал 2008
ндааа. оставалось 10 дней а в итоге от 2 до 5 месяцев

suicide
DJD вне форума  
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:57. Часовой пояс GMT +3.


Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с сайтом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot