◊ | |
www.udomlya.ru | Медиа-Центр | Удомля КТВ | Старый форум |
20.07.2008, 16:30 | #11 |
Местный
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 死に神
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 224
Поблагодарили 278 раз(а) в 173 сообщениях
|
Меланхолия Харухи Судзумия продолжается
Режиссер Ясухиро Такемото («Стальная тревога: Новое задание», «Стальная тревога: Фумоффу») поставит второй сезон популярного аниме-сериала «Меланхолия Харуки Судзумии» (The Melancholy of Haruhi Suzumiya). Героиня этой фантастической комедии – японская школьница Харуки Судзумия оказывается демиургом ныне существующего мира. Ленту, основанную на серии фантастических романов-ранобэ, произведет студия Kyoto Animation. Скорее всего, новый сериал будет основан на четвертом романе книжного цикла «The Disappearance Haruhi Suzumiya». |
20.07.2008, 16:32 | #12 |
Местный
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 死に神
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 224
Поблагодарили 278 раз(а) в 173 сообщениях
|
Творчество Эдогавы Рампо в аниме и манге
Криминальная манга Синдзи Охары (Shinji Ohara) Nij___363;-Mens___333; no Musume будет адаптирована в аниме-сериал, премьера которого состоится в апреле этого года на Fuji TV. Книготорговая компания Hontsuna book анонсировала эту новинку на обложке февральского выпуска ежемесячного сёнен-журнала Media Factory's Monthly Comic Flapper (в продаже с 5 января). Манга Охары представляет собой вольное изложение новелл Kaijin Nij___363;-Mens___333; ("The Fiend with 20 Faces" или "Дьявол с двадцатью лицами"), принадлежащих перу мастера детективных новелл в стиле "саспенс" - Эдогавы Рампо (Ranpo Edogawa). Сюжет манги Nij___363;-Mens___333; no Musume закручивается вокруг центрального персонажа - девушки Чико (Chiko) - и ее приключений. Несмотря на название манги, которое дословно переводится с японского как "Дочь двадцати лиц", Чико не является персонажем криминальных новелл Эдогавы Рампо. Однако, персонаж "Дьявола с двадцатью лицами", так же, как и другое создание Рампо - детектив Когоро Акэти (Kogoro Akechi), - в манге участвуют. Первая часть рисованной истории "Nij___363;-Mens___333; no Musumе" была завершена в 2007 году, после пятилетней работы мангаки над ее 8 частями. Но Охара не остановился на достигнутом и начал создавать продолжение под названием Nij___363;-Mens___333; no Musume: Utsushiyo Yoru, первые результаты работы появились в ноябрьском выпуске того же журнала - Monthly Comic Flapper (релиз увидел свет в октябре прошлого года). Новое аниме станет очередным в ряду творений, созданных вдохновленными своеобразным стилем Эдогавы Рампо мастерами аниме и манги. Студия CLAMP на основе все тех же новелл о двадцатиликом дьяволе создала мангу Man of Many Faces (20-Mens___333; ni Onegai!!) о мальчике - духовном наследнике персонажа оригинального Kaijin Nij___363;-Mens___333;. Spinoff-новелла от драматурга Со Китамуры (So Kitamura), в свою очередь, была адаптирована в live-action фильм режиссером Симако Сато (Shimako Sato) и азиатскими суперзвездами Такеси Канесиро (Takeshi Kaneshiro), Такакой Мацу (Takako Matsu) и Тору Накамурой (Toru Nakamura). "Conan Edogawa", основной псевдоним главного героя манги Detective Conan, получился путем слияния частей имен Эдогавы Рампо и создателя "Записок о Шерлоке Холмсе" - Артура Конан Дойля. |
09.08.2008, 09:20 | #13 |
Местный
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 死に神
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 224
Поблагодарили 278 раз(а) в 173 сообщениях
|
Anime Games
Компания Innova и корейский разработчик и издатель NCsoft подписали соглашение о локализации и издании на территории России и стран СНГ игры Lineage II.
По заявлению представителей Innova локализация затронет не только игровые тексты: также на русский язык будут переведены все игровые термины, включая названия персонажей, локаций и описания заклинаний, умений и предметов экипировки. Кроме этого будут полностью переозвучены все диалоги. Однако сенсационность этого события заключается не в самом факте локализации, а в изменении модели распространения. Подстраиваясь под реалии отечественного MMO-рынка и пожелания игроков, NCsoft и Innova приняли решение отказаться от модели с ежемесячной подпиской, перейдя на систему free to play, успешно обкатанную на другом популярном MMO-проекте – игре R2. Концепция free to play подразумевает, что клиент игры распространяется бесплатно, плюс бесплатна и сама игра, так как ежемесячная подписка отсутствует. Вместе с тем, по своему желанию игроки могут за деньги проапгрейдить аккаунт до премиального статуса и получить дополнительный контент. К примеру, в R2 по такой схеме приобретаются различные зелья, свитки, артефакты и уже готовые наборы предметов для различных профессий. В русской Lineage II кроме этого обладателям премиальных аккаунтов будут доступны и дополнительные рейды. Подписание договора произошло непосредственно перед пресс-концеренцией в присутствии профильной прессы: после небольшого вступительного слова от представителей обеих компаний президент NCsoftТак Чжин Ким (Tack Jin Kim) и генеральный директор Innova Геворк Саркисян поставили свои подписи на договоре о локализации и распространении, после чего началось самое интересное – вопросы и ответы. Не секрет, что в России наряду с официальными англоязычными серверами, очень популярны бесплатные шарды Lineage (или как их еще называют – «пиратские серверы»), которые оттягивают на себя значительную часть игроков. В частности, по оценке Innova емкость пиратского рынка Lineage составляет только в России до 300 тыс. аккаунтов всего и до 80 тыс. пользователей онлайн ежедневно. Поэтому вопросы в стиле «что вы думаете о пиратских серверах и что собираетесь предпринять по этому поводу?» прозвучали в числе первых. Официальную позицию Innova по этому вопросу озвучил Данила Тарасенко, заместитель генерального директора по оперативному управлению. По его словам приоритет в борьбе за игровую аудиторию будет отдаваться мирным методам. С учетом того, что Innova готова бесплатно предоставить игрокам не просто локализованную Linage, но и самую последнюю версию игрового контента, плюс наладить оперативный выпуск локализованных контентных патчей, конкурентные возможности пиратских серверов, которые обновляются с огромной задержкой, выглядят, мягко говоря, убого. Кроме этого, уже после пресс-конференции в частной беседе ведущий продакт-менеджер Innova Данила Стрелков поделился планами о переманивании владельцев шардов на «светлую сторону Силы». По его словам, Innova готова предложить пиратам удобную бизнес-модель перехода на лицензионное распространение игры. Соответственно, «кнут» будет применяться только в клинических случаях, когда вышеперечисленные «пряники» окажутся бессильны. На данный момент единственным серьезным препятствием для победного шествия локализованной Lineage II нам представляется лишь отсутствие возможности импорта персонажей с официальных англоязычных серверов. С учетом того, что развитие высокоуровнего персонажа в игре может занимать 3-4 года реального времени, далеко не каждый сможет решиться перечеркнуть свои многолетние достижения и начать все с начала. Однако Innova уверена в том, что большинство русских гильдий мигрирует на русские сервера практически в полном составе. Компания не первый год тесно взаимодействует с lineage-коммьюнити и, по словам представителей Innova, многие игроки уже подтвердили свою решимость перейти на локализованные сервера: все-таки возможность комфортного общения с соотечественниками и регулярно обновляемый русскоязычный контент – это очень огромный плюс. Для «мигрантов», кстати, предполагается выпуск патча, который позволит проапгрейдить уже существующий клиент до локализованной версии. Также большие надежды возлагаются и на неофитов. Lineage II достаточно хардкорная игра с высоким «входным порогом», что с учетом отсутствия локализации для многих начинающих игроков ранее являлось непреодолимым препятствием. Теперь новичку освоить игру будет не в пример проще, тем более что Innova гарантирует создание русскоязычной базы знаний по игре и разветвленной системы поддержки пользователей. Времени на подготовку еще предостаточно – выход локализации запланирован на ноябрь этого года. Тем временем, техническая подготовка уже практически завершена: Innova полностью отдает себе отчет в том, что запуск бесплатной русскоязычной Lineage II вызовет самый настоящий ажиотаж, и поэтому вопросам пропускной способности интернет-каналов и отказоустойчивости серверов уделяется первоочередное внимание. В заключение конференции, представители NCsoft слегка приоткрыли завесу над своими планами по освоению российского MMO-рынка. По словам Так Чжин Кима компания и в дальнейшем планирует выводить на российский рынок свои новые MMORPG, также полностью локализованные и распространяемые по системе free to play. В качестве ближайшего примера был назван Aion, который вызывает большой интерес у отечественных MMO-игроков. |
09.08.2008, 09:24 | #14 |
Местный
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 死に神
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 224
Поблагодарили 278 раз(а) в 173 сообщениях
|
Ассоциация Японской Анимации (Association of Japanese Animations (AJA)) сообщила о том, что мировые продажи аниме в 2007 году достигли всего 239.7 биллионов йен (около 2.26 биллионов$), что ниже на 7.4% по сравнению с 2006 годом.
Это первый спад продаж с 2002 года. Наиболее ощутимый спад произошел в сфере аниме - сериалов. Продажи снизились на 16 % по сравнению с 2006 годом. Как считают в AJA , это связано с возрастанием количества аниме низкого качества. |
09.08.2008, 09:30 | #15 |
Местный
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 死に神
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 224
Поблагодарили 278 раз(а) в 173 сообщениях
|
Журнал «Oricon» опять задается вопросами. На этот раз выяснялось, какая манга, по мнению японских читателей, самая смешная и забавная.
Почти тысяча респондентов, возрастом от 10 до 40 лет, отвечали на этот вопрос. И их предпочтения выглядят так: 1. «Gintama» Hideaki Sorachi. 2. «One Piece» Eiichiro Oda. 3. «Ike! Inachu Takkyuubu» («Ping Pong Club») Minoru Furuya. 3. «Sexy Commando Gaiden: Sugoiyo! Masaru-san» Kyosuke Usuta. 5. «Gag Manga Biyori» Kosuke Masuda. 6. «Urayasu Tekkin Kazoku» («Super Radical Gag Family») Kenji Hamaoka. 6. «Nodame Cantabile» Tomoko Ninomiya. 8. «Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo» Osamu Akimoto. 9. «Pyu to Fuku! Jaguar» Kyosuke Usuta. 10. «Lovely Complex» Aya Nakahara. |
09.08.2008, 09:31 | #16 |
Местный
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 死に神
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 224
Поблагодарили 278 раз(а) в 173 сообщениях
|
В Японии создана первая женщина-андроид, способная чувствовать и общаться с людьми. Времена, когда роботы будут ходить по улицам, а люди не смогут отличить их от себе подобных, гораздо ближе, чем мы еще вчера могли себе представить. Мечта всех фантастов мира о так называемых андроидах, которые являются точной кибернетической копией человека, почти сбылась. В Японии на суд общественности был представлен первый робот-женщина, очень похожий на человека. Обыкновенного женского имени новое чудо техники пока не имеет. Робота приходится звать Repliee Q1Expo. Кибернетическая женщина выглядит, как настоящая. Она может дышать, морщиться и двигаться как человек. Это возможно благодаря тому, что тело андроида оснащено гибким силиконовым покрытием, множеством моторчиков и сенсоров. Ко всему прочему чудо техники имеет 42 привода, питающиеся от воздушного мотора компрессора. Сами движения андроида по пластике практически не отличимы от человеческих. Такого потрясающего эффекта удалось достичь благодаря специальному компьютеру. Машина анализировала движения человеческого тела, которые и стали образцом для Repliee Q1Expo. До настоящего времени в мире существовал единственный робот, похожий на человека. Три года назад немецкий изобретатель Михаэль Хариман создал кибернетическую женщину, которая также мало чем отличалась от настоящей. Однако создана она была, как идеальная любовница. А так как от секс-игрушки требовались лишь страсть и безотказность, то наличием интеллекта она не отличалась.
Repliee Q1Expo может спокойно взаимодействовать с людьми. Создатель нового андроида уверен, что недалеки те времена, когда люди не смогут отличить робота от настоящего человека. "Repliee Q1Expo может взаимодействовать с людьми, она отвечает на прикосновения. Это очень радует, однако перед нами, несомненно, еще большой путь, который необходимо пройти", - говорит о своем изобретении разработчик женщины-андроида профессор Хироши Ишигуро. Но ученый может ошибаться насчет длительности периода, который пройдет, прежде чем андроиды станут идентичны человеку. Кибернетические копии людей могут появиться гораздо раньше. Недавно корпорация Toyota Motor объявила о том, что уже к 2010 г. сможет создать человекоподобных роботов-гуманоидов. После этого компания намерена выпустить их на улицы. Андроиды будут жить среди людей и помогать им в четырех видах деятельности: домашнем хозяйстве, уходе за больными, промышленном производстве и перемещении на короткие расстояния. И вполне возможно, что в недалеком будущем общество станет жить по принципам робототехники, о которых написал в своей книге "Я - робот" Айзек Азимов. |
09.08.2008, 09:34 | #17 |
Местный
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 死に神
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 224
Поблагодарили 278 раз(а) в 173 сообщениях
|
Киова-Якухин сегодня начала продажу нового фармацевтического продукта - таблеток, предназначенных для геймеров, которых в стране насчитываются многие тысячи человек. Новые таблетки объединены в бренд Game Suppli и позиционируются компанией, как специфический игровой аксессуар.
По заверениям производителя, таблетки позволяют частично восстановить слизистую оболочку глаза, которая зачастую пересыхает от долгого и напряженного нахождения у монитора, а также снять напряжение с головного мозга, так как во время игры он находится в состоянии постоянной концентрации, что также не способствует его здоровому функционированию. Примечательно, что компания первым делом решила продавать новые таблетки не в аптеках, а в геймерском интернет-магазине CyberGadget.co.jp, где продается различная геймерская атрибутика - мышки, коврики, джойстики, мониторы и прочие товары, непосредственно связанные с играми.Вместе с тем, специалисты пока никак не характеризуют геймерские таблетки, так как в компании сегодня предоставляют очень мало данных по ним, однако, по мнению ряда экспертов, для японского рынка характерны различные препараты-пустышки (плацебо). Так, в японских интернет-магазинах уже появлялись многочисленные таблетки, улучшающие здоровье людей, различные омолаживающие напитки и прочие товары, научное обоснование которых, мягко говоря, сомнительно. |
09.08.2008, 09:36 | #18 |
Местный
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 死に神
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 224
Поблагодарили 278 раз(а) в 173 сообщениях
|
В Японии объявлены победители самого престижного конкурса среди авторов манга - Shogakukan Manga Award.
Конкурс проводится с 1955 года и является самым «старым» по продолжительности. В этом году победителями стали: В категории «детская манга» - «Keshikasu-kun» авторства Noriyuki Murase. В категории «shonen manga» – победа за «Diamond no A» Yuuji Terajima. В категории «shoujo manga» - «Boku no Hatsukoi wo Kimi ni Sasagu» Kotomi Aoki. В категории «Лучшая манга» оказались сразу два победителя: «Kurosagi» - автора Takeshi Natsuhara и художника Kuromaru. Второй победитель в этой категории – манга Sekiya Tetsuji «Bambino!». |
09.08.2008, 09:42 | #19 |
Местный
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 死に神
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 224
Поблагодарили 278 раз(а) в 173 сообщениях
|
Маленькая пошаговая стратегия по Евангелиону (NGE), можно играть как за НЕРВ так и за Ангелов. Для фанатов аниме сериала, и убивателей времени.
Скачать игру Strategy Game Instructions On startup, the title screen appears. Choose whether you will play the Angels or NERV. "a brain"--player exercises direct control "MAGI System"--computer runs everything When you have chosen the necessary options, click on "kaimaku" to start play. Nothing is placed on the board at start of play. Thus play begins with deployment. The following commands are used during the game; "TURN END": This ends your turn, shifting play to the other side. If you have not placed anything on the gameboard prior to choosing this command, it will not work. If you do not have any units which can be placed on the board at this time, the game is over. "UNIT": Place a unit under your control on the gameboard. Units which can be deployed will appear. Click on the unit you want to deploy, then click again on the spot where you want to place it. A unit which has just been placed on the board is considered to have ended its turn. Thus it can neither move nor fire. "MOVE": Move a previously deployed unit. Click on the unit you want to move to make it active, then choose the location you want to move it to. The places you can move the unit to will change color. When they do, click on the location you want to move the unit to. You cannot move a unit into a space occupied by another unit. After moving, a unit may attack. "ATTACK": Attack enemy units. Click on the unit you want to use to make it active, then choose a target. Only those enemy units which can be attacked will appear onscreen. If your weapons have no energy or ammo left, you cannot attack. "SPECIAL": 1) Replenishing Units: Deployable units are determined at the start of the game. Additional units can be added as the game progresses. Once a unit has been destroyed, however, it cannot be reused. 2) Information on Units 3) Attack Method: the means by which a given unit inflicts damage on enemy units. Not only does ability change from unit to unit, but there are also certain units with special attacks. Various attacks have their particular ranges, and only targets within range can be attacked. Angels: Sakiel (Angel of Water) Shamshiel (Angel of Day) Ramiel (Angel of Thunder) Gagiel (Angel of Fish) Israphael (Angel of Music) Israphael 1 & 2 Sandalphon (Angel of Embryos) Matriel (Angel of Rain) Sahakiel (Angel of the Sky) Iroel (Angel of Fear) Reliel (Angel of Night) Zelel (Angel of Might) Arael (Angel of Birds) Almisael (Angel of the Womb) NERV: Evangelion Unit 00 (Not the Prototype) Evangelion Unit 01 Evangelion Unit 02 Evangelion Unit 03 Jet Alone UN 2 Heavy Combat VTOL Craft UN 2 Battle Craft |
09.08.2008, 09:44 | #20 |
Местный
Регистрация: 11.10.2006
Адрес: 死に神
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 224
Поблагодарили 278 раз(а) в 173 сообщениях
|
Файтинг, редкий для PC жанр, является одним из самых популярных в мире игровых приставок. Guilty Gear – эталонный сериал, выполненный с поистине японским вкусом. Бойцы идеально сбалансированы и каждый обладает своим умопомрачительным набором убойных приемов.
В сборник Guilty Gear Gold вошли сразу две игры этой легендарной серии – Isuka и X2#Reload. Guilty Gear Isuka – последняя игра серии, выпущенная на ПК – интересна своими командными поединками. Одновременно на одном компьютере могут играть до четырех игроков! Guilty Gear X2#Reload – хитовая игра серии – может похвастаться девятью режимами игры, среди которых особенно следует отметить Mission – одиночные задания разной степени сложности. Посмотреть скриншоты Особенности продукта: Многоступенчатая Gauge System для идеального боевого баланса Умопомрачительные комбо и боевые приемы, уникальные для каждого бойца Графика в неповторимом стиле аниме Забойный саундтрек, состоящий из композиций японской рок-музыки Возможность одновременной игры на одном компьютере до четырех игроков Множество игровых режимов: одиночная игра, битва двое на двое, командный бой против компьютерного противника 20 фантастических бойцов: каждый со своим арсеналом и набором приемов, включающих мгновенное убийство 9 режимов игры, включая Mission – около сотни заданий разной степени сложности Бонусный и секретный режимы игры с нереально мощными противниками и обновленными приемами Минимальные системные требования: Операционная система Microsoft® Windows® 98SE/Me/2000/XP Процессор Pentium® II 500 МГц 64 MБ оперативной памяти 1,8 ГБ свободного места на жестком диске 3D-видеоадаптер с памятью 32 МБ Звуковое устройство, совместимое с DirectX® DirectX® 8.1 Устройство для чтения компакт-дисков Каму интересно ищите в дц у H3ll... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|