Цитата:
Сообщение от ZloX
Ну по сути любая игра состоит из скриптов.
Реалестичной физики никогда не будет в играх.
Особых тормозов не замечал.
|
В Миррорс Эдж разве не видел как всякие бумажки рвутся и раскачиваются на ветру? Это корректная физика с помощью PhysX, такая скоро будет почти в каждой игре. А тормозов ты не замечал из-за твоего разрешения, у меня то 1920х1200, но тем не менее, ни одна игра в таком разрешении у меня еще не подтормаживала, кроме этой. С включенным Ambient Occlusion 30-35 фпс и ужасные просадки. С выключенным 60-100 фпс, но если начинаешь на Волкере крушить здания, то сразу становится 20 фпс.