Местный
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, Токио, Палисадес, Нью-Йорк
Сообщений: 1,865
Вы сказали Спасибо: 642
Поблагодарили 678 раз(а) в 431 сообщениях
|
Отец» Vampire the Masquerade: Bloodlines создает RPG про зомби комментарии: 12
Mumby 08.08.09 22:09
«Отец» Vampire the Masquerade: Bloodlines создает RPG про зомбиКажется, что зомби никогда не перестанут привлекать девелоперов. Ведь всех же их любят… убивать. Вот и недавно сформированная и абсолютно независимая студия DoubleBear Productions официально объявила, что сейчас трудится совместно с компанией Iron Tower над RPG про зомби. Целевая платформа – PC.
Может эта новость и не вселенского масштаба, однако возглавляет разработку Брайан Мицода – гейм-дизайнер и ведущий сценарист всеми любимой Vampire the Masquerade: Bloodlines. За свою жизнь он успел поработать в таких маститых ролевых пристанищах как Black Isle Studios, Obsidian Entertainment и Troika Games. С ним на пару работает и Энни Кэрлсон, которая принимала непосредственное участие в разработке Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir. Звездный составчик.
Что касается игры, которую девелоперы ласково зовут ZRPG, то тут все канонично – в качестве декора выступает постепенно сходящее с ума общество, на которое напали орды зомби. Но зомби не лихие и прыткие, как в Left 4 Dead, а ГОСТовские – медлительные и шаркающие сломанными ступнями. Представить, как будет чувствоваться мир игры, можно посмотрев фильмы Dawn of the Dead, Children of Men и взглянув на руины Нового Орлеана после урагана Катрина. Параллели с Resident Evil и прочими зомби-пострелушками Брайан просит не проводить.
Весь геймплей построен вокруг выживания игрока в этом аду – собирания уцелевшего после нашествия зомби добра, исследования города, общения с выжившими и, естественно, убийства мертвяков. Мир ZRPG будет настежь открыт – невидимых стен и узкого коридорчика не предвидится. Все остальное – в руках игрока. Течение сюжета зависит от того, куда он решит направить свои стопы, что будет делать и с кем повстречается.
Скриншоты, трейлеры, дата релиза? Это счастье мы увидим еще не скоро. Но Брайан пообещал поговорить об игре более детально в ближайшие месяцы. Хотя основную задумку мы уже уловили. Кто-нибудь хочет Vampire the Masquerade: Bloodlines про зомби?
------------------
Valve собирается внедрить язык знаков для глухих в одну из своих игр комментарии: 76
Mumby 08.08.09 11:39 [Half-Life 2]
Half-Life 2 : Valve собирается внедрить язык знаков для глухих в одну из своих игрValve Software не спешит помпезно анонсировать Half-Life 2: Episode 3 – прежде, чем кидаться на амбразуру, разработчики хотят проработать каждый ее аспект, добавив и что-то абсолютно новое. Как, скажем, систему знаков, которую используют глухие люди для общения. Это не шутка.
Недавно Valve во главе с Гейбом Ньюэллом собрала фокус-группу, состоящую из лишенных слуха людей, чтобы узнать побольше о языке знаков и на основе этого опыта попытаться сотворить новую технологию для «одной из своих игр», в которой будут иметься глухие персонажи. Ну и в которую смогут поиграть лишенные слуха люди. Хм, если подумать, почему Гордон Фримен всегда молчит? Может он тоже глухой? Внезапный поворот!
Впрочем, пример использования языка знаков в играх Valve Гейб привел немного другой – прежде, чем встретить Гордона, бравая Аликс из Half-Life 2 «запала» на одного молодого человека, лишенного слуха. И чтобы как-то общаться с ним, она стала изучать язык знаков, тренируясь вместе с ручным роботом по кличке Пёс. Собственно, именно поэтому Аликс и Пёс могут общаться с помощью жестов, если вдруг возникнет необходимость. И да - велика вероятность, что тот самый симпатичный молодой человек, в которого втюрилась Аликс, появится в третьем эпизоде.
Хотя по факту - Гейб Ньюэлл ничего не говорил на фокус-группе о Half-Life 2: Episode 3. Будет или нет включена в третий эпизод технология, позволяющая глухим людям понимать, что сейчас говорит персонаж, доподлинно неизвестно. Но за благое начинание Valve стоит похвалить – все-таки не каждый разработчик печется о таком немногочисленном комьюнити, состоящем из глухих людей.
---------------------
Босс ЕА Джон Рицитиелло (John Riccitiello) сделал официальное заявление о том, что в настоящее время ведутся работы над созданием новой игры Medal of Honor.
«А где-то далеко сейчас создается Medal of Honor. Мы еще не готовы к подробному обсуждению, но этот день не за горами».
Это первое упоминание компанией серии Medal of Honor за время с момента выхода Medal of Honor: Airborne и Medal of Honor: Heroes 2 в 2007 году. Слухи о новой игре, конечно же, ходили, но теперь мы знаем наверняка.
-----------------------
Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve считает, что лучшим способом для увеличения продаж старых проектов и борьбы с пиратством является создание качественных проектов и их долгосрочная программная поддержка.
«Я в Valve с момента создания Half-Life 1, и я не знаю, сколько копий наших игр продано на различные платформы. Думаю, что кое-что было потеряно из-за пиратства».
«Я считаю, что игроки привязываются к полюбившимся проектам. Так что, если вы делаете качественный продукт, и если вы поддерживаете высокий уровень сервиса игры как в момент релиза, так и после него, то ваш проект будет продаваться более долгое время, и вы будете менее уязвимы для пиратства. Поскольку игроки захотят «красивую» версию игры, полную, со всеми дополнениями».
-----------------
Ограниченное издание Assassin’s Creed II под названием Master Assassin Edition появится эксклюзивно для GameStop. Издание актуально лишь для PS3 и Xbox 360 версий игры и будет стоить $79.99.
В Master Assassin Edition входит: фигурка главного героя, артбук, металлическая упаковка, две игровые карты (Palazzo Medici, Santa Maria Dei Frari), DVD с саундтреком Assassin’s Creed II и другими материалами.
__________________
Последний раз редактировалось Medved; 09.08.2009 в 00:47.
|