Рыцари смерти
Рыцари смерти
«Вскипание крови»: урон был увеличен, чтобы компенсировать то, что способность «Мор» теперь не наносит урона.
«Вскипание крови» теперь наносит некоторый урон здоровым и дополнительный урон больным противникам. Радиус применения был уменьшен.
«Кровавая чума»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
«Смертельный союз»: эффект исцеления не может быть критическим.
«Озноб»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
«Власть льда» теперь уменьшает магический урон на 10%, а не на 15%.
«Воющий ветер»: базовый урон и коэффициенты были повышены вдвое. Способность больше не наносит дополнительный урон по целям, на которые наложен эффект «Озноб». Время восстановления повышено до 10 с.
«Мор» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только один уровень.
«Удар чумы» и «Кровавая чума» более не отменяют действие периодических эффектов лечения. Для компенсации урон от «Удара чумы» увеличен.
«Воскрешение союзника»: время восстановления теперь составляет больше 15 минут. Способность нельзя применять на арене.
«Воскрешение мертвых»: время действия уменьшено до 60 секунд, а время восстановления – до 3 минут. Отсчет времени восстановления начинается, когда вурдалак умирает, а не когда его вызывают.
Руна оплавленного ледника теперь срабатывает раз в минуту, а не с вероятностью 5%.
Руна павшего рыцаря теперь повышает силу только на 15%, но вероятность срабатывания была увеличена в два раза.
Руна ледяного жара теперь влияет на урон от магии льда, наносимый только самим рыцарем смерти, но суммируется до 10%-го бонуса.
«Удушение» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только 1 уровень.
Таланты
Кровь
«Сила поганища»: этот эффект теперь также накладывается заклинанием «Удар Смерти».
«Клинковая ограда» теперь снижает получаемый урон на 1/2/3/4/5%, а не повышает вероятность парирования на 2/4/6/8/10%.
Талант «Кровавая аура» заменен на талант «Великая власть крови». Он позволяет рыцарю смерти исцеляться за счет наносимого урона, находясь под властью любой рунической силы, и повышает эффективность исцеления рыцаря, когда тот находится под властью крови.
«Кровопийца» теперь повышает рейтинг пробивания брони, а не мастерство.
«Кровавые удары» теперь увеличивают урон от способности «Вскипание крови», а не от способности «Мор».
«Кровочерви»: количество восстанавливаемого здоровья было увеличено.
«Танцующее руническое оружие»: наносимый оружием урон уменьшен на 50%, но время действия увеличено вдвое.
Новый талант «Усиленный удар смерти» увеличивает урон от способности «Удар смерти» на 10%/20%.
«Истерия»: теперь цель теряет здоровье, а не получает урон.
«Сила Могрейна» теперь увеличивает не дополнительный урон при критическом ударе определенных способностей, а обычный урон от тех же способностей на 3/7/10%.
«Запах крови» теперь срабатывает при уклонении, парировании и получении урона. Собственное время восстановления уменьшено с 20 до 10 секунд.
«Неумолимый рок»: способность «Лик смерти» теперь срабатывает автоматически, без необходимости нажимать кнопку. Теперь в таланте не 5 уровней, а 3.
«Кровь вампира»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
«Воля мертвых» теперь может срабатывать не чаще, чем раз в 15 секунд.
Лед
Место расположения следующих талантов в ветке «Лед» было изменено: «Повелитель рун», «Ледниковое разложение», «Машина для убийств», «Вечная мерзлота» и «Бесконечная зима».
«Темный лед»: бонус урона от магии льда снижен до 4/8/12/16/20%
«Кровь Севера» также увеличивает урон от заклинания «Ледяной удар» на 3/6/9/12/15%.
«Вечная мерзлота» теперь снижает скорость передвижения на 15/30/50% (а не на 30%).
Талант «Ледяная аура» заменен на талант «Великая власть льда». С ним рыцарь смерти сохраняет бонус здоровья от способности «Власть льда», находясь под властью любой рунической силы, и получает уменьшенный урон от магии, находясь под властью льда.
«Ледниковое разложение»: теперь в талант можно вложить три очка, дополнительный урон увеличен до 7/13/20%.
«Коварство Кровожада» теперь увеличивает не дополнительный урон при критическом ударе определенных способностей, а обычный урон от тех же способностей на 5/10/15%.
«Воющий ветер»: талант поменялся местами с талантом «Ненасытная стужа». Бонус урона при атаке противников, на которых наложен эффект «Озноб» снижен со 100% до 50%.
«Ледяные когти» и «Цепкие ледяные когти»: значки талантов были изменены.
«Перерождение» больше не повышает вероятность того, что противники промажут по вам.
«Приток силы рун»: максимальное количество вкладываемых очков уменьшено до 2.
«Несокрушимые доспехи»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
Нечестивость
«Закаленный в крови клинок»: теперь может срабатывать не чаще, чем раз в 3 секунды.
«Костяной щит»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
«Осквернение»: теперь талант срабатывает с вероятностью 100%. Развитие таланта повышает бонус урона и силу замедления, а не вероятность срабатывания эффекта.
«Подавление магии»: количество уровней уменьшено с 5 до 3. Теперь эта способность уменьшает получаемый урон от магии на 2/4/6%.
«Повелитель вурдалаков»: теперь еще и сокращает время восстановления заклинания «Воскрешение мертвых» на 60 секунд.
«Ночь мертвецов»: теперь талант сокращает время восстановления «Воскрешения мертвых» и «Армии мертвых», а не снижает их время восстановления при использовании различных способностей.
«Вспышка болезни» увеличивает урон от заклинаний «Удар чумы» (на 10/20/30%) и «Удар плети» (на 7/13/20%).
«Удар плети»: урон от способности увеличен.
«Нечистая аура»: заменена «Непреходящей властью нечестивости». Талант позволяет рыцарю смерти сохранять бонус скорости передвижения, находясь под властью крови или льда, и увеличивает скорость восстановления рун под властью нечестивости.
Таланты «Нечестивая порча» и «Горгулья» из ветки «Нечестивость» поменялись местами. «Горгулья» требует вложения 50 очков в ветку талантов «Нечестивость».
|