Местный
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, Токио, Палисадес, Нью-Йорк
Сообщений: 1,865
Вы сказали Спасибо: 642
Поблагодарили 678 раз(а) в 431 сообщениях
|
Ответы на вопросы фанатов (декабрь 2008)
Интервью с Piranha Bytes о проекте Risen
Piranha Bytes о создании сюжета игры
Факты, которые известны нам сегодня:
Общая информация
* Игра будет только в версии для PC, поддержки консолей не будет
* Мультиплеера не будет
* Пираньи не отрицают возможности продолжения игры в дальнейшем, это будет зависеть скорее всего от того, как игру примут потребители. Во всяком случае, в РПБ закладываются предпосылки для продолжения серии.
* Возрастной рейтинг: 16+.
* Открытого бета-тестирования не будет.
Игровой мир
* Скорее всего материка в игре не будет, а будет только остров.
* В плане архитектурного стиля не будет ничего монументального, будет довольно компактный стиль, как в предыдущих играх Пираний. Стиль будет близок к средиземноморскому.
* В игре будет фэнтезийный мир с типичными для РПГ, магами, алхимиками, кузнецами, охотниками и воинами. Однако все монстры будут уникальными, не имеющими аналогов в других фэнтези и в реальном мире.
* Размер мира будет соизмерим с Г1 и Г2, по крайней мере будет гарантировано меньше чем в Г3
* Будут различные природные зоны, динамическая погода и время (смена дня и ночи). Ночь будет очень темной.
* Атмосфера будет более мрачная
* Будут более интересные подземелья с ловушками и загадками. Значительная часть игры будет происходить в них.
* Будут различные города и лагеря
* В игре будут червеподобные создания
* В игре однозначно не будет лошадей, во всяком случае, как средств передвижения, в силу технических причин.
* Будет аналог болотной травы, название для растения пока не придумано.
* Будет деление главного города на кварталы. Будет портовый квартал.
* Будут ядовитые растения.
* Будет несколько народов, находящихся на разных стадиях развития и обладающих оригинальной культурой.
* Будут домашние животные.
Сюжет
* Боги покинули мир и Герою предстоит противостоять новой силе
* Одна из целей игры – попасть на «Запретный остров» с вулканом.
* На отдаленном острове начинает твориться Зло.Жители острова живут в постоянном страхе перед угрозой сильных землетрясений и нападениями странных существ. Из земли возникает древний храм, который, в любом случае, не предвещает ничего хорошего.
* Король поручил группе влиятельных мужчин, которые называют себя «Инквизиторы», задачу положить конец странным событиям на острове. Будет ли Инквизиция в процессе игры делать что-то хорошее или не очень, каждый будешь решать для себя сам. Инквизиция посылает экспедицию на остров, но корабль попадает в шторм и погибает в море. Герой - единственный чудом выживший после кораблекрушения.
* В игре кроме инквизиции будет по меньшей мере ещё одна фракция - мятежники.
* Сюжет в игре будет более линейным, чем, например, в Г3,но обязательно будут альтернативные ходы для некоторых ключевых моментов истории.
* Уже придумана концовка для игры. Нам обещают, что она будет просто «сумасшедшей». Будет несколько альтернативных эпилогов.
* В игре будет 4 главы.
* Предыстория будет рассказываться не только в начале, но и по ходу игры в диалогах и легендах.
Навыки и предметы
* Доспехи будут подобно Г1 и Г2 цельными
* Отдельно от доспехов будут щиты и щлемы.
* Будут наборы предметов, дающие бонусы тому, кто их собрал целиком.
* В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах.
* Планируются боевые посохи и топоры.
* Будет возможность боев на двух мечах
* Разница между различными уровнями владения оружием будет видна очень наглядно. Стили борьбы будут разделены на уровни, в зависимости от количества силы и ловкости.
* Стрельба из лука будет как в третьей Готике. Будут разнообразные стрелы.
* Будет рунная магия
* Будет магия превращения.
* Каких-то особых способностей у других персонажей, которым игрок не смог бы обучиться, не будет.
* Изготовление оружия и все, что с этим связано, предусмотрено. Изготовление доспехов невозможно. Но взамен мы получим возможность изготавливать другие вещи, которые не менее полезны.
* Опять будет еда, которая прибавляет статы если много съесть
* Система опыта будет как в Г1 и Г2, игрок будет получать очки опыта и повышать здоровье с каждым уровнем
* Возможно будут метательные ножи, а также предметы, которые можно бросать (ящики, камни...)
* Скорее всего у ГГ будет при себе столь полезная вещь, как спальный мешок.
* Будет воровство. Воровских навыков станет больше, чем в Готике 3.
* Рюкзак будет безразмерным.
Игровой процесс
* Некоторые территории будут недоступны пока Герой не перейдет в нужную главу
* В игре будут поощрения для тех, кто нашел скрытые локации.
* В игре будет аналог списочных сундуков.
* Ныряния в игре не будет, хотя воды вокруг предостаточно.
* Так же в РПБ запланирована охота и квесты, связанные с ней.
* Забираясь на более высокие поверхности, герой сможет подтягиваться на руках.
* В игре будут деревья, на которые можно залезть.
* Будут монстры, от которых не получится убежать.
* Некоторые монстры смогут маскироваться.
* Сложность будет подниматься по ходу игры, но медленно
* Будет социальная лестница в гильдиях. В начале игры ГГ будет на самом дне.
* Будет спринт.
* Будут мини-игры на взлом замков.
* Будут квесты, ограниченные по времени.
* Будут награды за нахождение скрытых локаций.
* Сон и еда будут необходимы. Сон восстанавливает ману и здоровье.
* Можно будет избить противника, не добивая.
* Будут бессмертные персонажи.
* Внешность героя менять не позволят. Но будут татуировки.
* Игра будет еще более сфокусирована на диалогах
Персонажи
* В игре не будет персонажей из Готик – проблема авторских прав
* В игре будет предопределенный Главный Герой, никакой генерации при начале игры. Возможно это будет женщина.
* ГГ скорее всего так и останется безимянным, хотя это ещё не решено окончательно.
* Будет больше женщин чем в Г3 и они будут иметь различные личностные особенности
* Персонажи станут более умными и диалоги будут более комплексными
* В игре не будет орков, эльфов и гномов, однако будут расы кроме людей.
* Драконов однозначно не будет.
* Персонажи будут различаться походкой в зависимости от телосложения и профессии.
* У персонажей будет распорядок дня.
Технические особенности
* Используется новый графический движок, большая часть которого разработана Пираньями, а некоторые части являются лицензионными
* Мир будет бесшовным.
* Все моделируется вручную, предметы и вещи в сундуках также будут разложены вручную
* Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps
* Количество полигонов для доспехов будет около 6000, т.е. меньше, чем в Готике 3.
* При создании моделей используются такие программы как 3dsMax, Photoshop и Zbrush
* Для анимации деревьев используется технология SpeedTree
* Слухи и сплетни будут распространяться постепенно.
Звук
* Озвучка игры будет весьма детальной, причём это касается не только голосов персонажей, но и т.н. фоновых шумов и звуков. Во времпя битвы будет слышно "тяжелое дыхание, шаркание ног, звон и лязг железа".
* Скорее всего в новой игре, как и в Г1, некоторые действия и локации будут дополнительно подчёркиваться (сопровождаться) музыкальным фоном.
Другие фичи
* Будет демоверсия
* Релиз игры будет на английском и немецком языках
* Дата выхода игры пока неизвестна, но скоро =))
* Готовые инструменты для работы с контентом и игрой собственно (имеются ввиду тулзы разработчиков для "внутреннего" пользования, НЕ ModKit)
Системные требования
* Пираньи делают всё чтобы, высокое качество игры не требовало от нас дорогостоящего апгрейда.
* Игра однозначно не будет рассчитана только на Висту
* Но точные требования пока не известны.
__________________
|