Удомельский форум

Удомельский форум (http://second.udomlya.ru/uf/index.php)
-   RPG (http://second.udomlya.ru/uf/forumdisplay.php?f=31)
-   -   Остров Завоевания [new bg] (http://second.udomlya.ru/uf/showthread.php?t=17040)

bad_joker 16.06.2009 05:03

Остров Завоевания [new bg]
 
Остров Завоевания



Остров вдали от берегов Нордскола. Ничем не примечательная скала. И все же, это не обыкновенный остров, как кажется на первый взгляд. О крутой берег с грохотом разбиваются волны: этот звук вторит яростному звону мечей тех, кто сражается на залитом кровью острове, затерянном на краю вечности.

Добро пожаловать на остров Завоевания.

Бесконечная война между Ордой и Альянсом превратила мир в бескрайнее поле боя. Не пощадила война и остров Завоевания, где разворачивается грандиозная битва за ценные ресурсы, залегающие в недрах острова.

Военачальники Орды и Альянса наблюдают за ходом сражения из своих крепостей. Войско, сумевшее истребить противника, получит остров; армия, не сумевшая защитить своего генерала, будет покрыта позором и бесчестием. Перемирия не будет; эта война вечна.


И снова в бой...



Остров Завоевания – это новое поле боя, которое появится в игре с выходом обновления 3.2 «Призыв авангарда». На небольшом острове, расположенном к северу от Нордскола, схлестнутся войска Альянса и Орды, каждое численностью в 40 человек. Чтобы одержать победу, необходимо захватить стратегические точки, среди которых нефтяная вышка, мастерская осадных машин и полностью оснащенный авиационный ангар. Вам понадобятся разрушительные осадные машины; и да смилостивится Свет над всяким, кто встанет между вами и вашей целью – вражеским военачальником, укрывшимся в своей крепости.

На острове Завоевания пять основных точек. Каждая из них дает армии стратегические преимущества. Какую из них вы захватите? Поможет ли это вам одержать победу?

bad_joker 16.06.2009 05:03

Захват точек


Рассмотрите все варианты, прежде чем начать штурм вражеских укреплений. По всему острову разбросаны точки для захвата, каждая из которых даст уникальное преимущество вашей группе.
Нефтяная вышка. Из этого нефтяного источника в Ледяном море добывают столько черного золота, что его хватает на топливо для тысячи осадных машин. Вышку тщательно охраняют; захватив ее, вы получите дополнительные очки чести и подкрепления.

Кобальтовый рудник. На юго-восточной оконечности острова под снегом укрыты нетронутые запасы ценной руды. Захватив рудник, вы получите дополнительные очки чести и подкрепления.

Причал. Завладев причалом на западе, вы получите дополнительные осадные машины – катапульту и метатель глеф. Установите метатель глеф на стенах крепости или, наоборот, с помощью катапульты отправьте воинов за стены крепости, чтобы захватить ее изнутри.

Авиационный ангар. Это внушительное строение из стали стоит на восточной стороне горы Завоевания. Здесь игроки могут взять воздушные суда – смертоносные орудия войны, изливающие смерть на головы врагов и несущие разрушения. Все, кто окажется на борту самолета, получат по парашюту, чтобы десантироваться прямо на врагов.

Мастерская осадных машин. Мастерская расположена точно между базами Орды и Альянса и является важной стратегической точкой. Захватив ее, вы получите в свое распоряжение парк осадных машин, идеальных для вашей основной задачи: превратить крепость врага в пыль.

Кладбища. На острове Завоевания пять кладбищ рядом с основными точками на карте: база Орды, база Альянса, островок нефти в центре карты (для павших у мастерской осадных машин), северо-восточная часть острова (для павших у ангара), юго-западная часть острова (для павших у причала).

bad_joker 16.06.2009 05:04

Главные цели



Крепости. Крепости Орды и Альянса расположены на противоположных частях острова. На бастионах каждой из них установлено по четыре легкодоступных пушки, способных опалить врагов огненными залпами. Дополнительные заряды взрывчатки осторожно складированы у задней стены крепости и находятся в безопасности – пока враг не заполучит их в свои руки. Тогда армия противника сможет использовать взрывчатку для разрушения стен вашей крепости.

Генерал. Генерал командует своим войском, находясь в относительной безопасности – за массивными стенами своей крепости. Армия, разрушившая крепость противника и убившая вражеского генерала, получает остров в свое распоряжение.

Подкрепления. На острове Завоевания используется та же система подкреплений, что и в долине Альтерак. В ходе битвы учитывается каждый воин. Если падет слишком много ваших воинов, битва окончится вашим поражением. С каждым убийством игроков команды-противника вы уменьшаете его подкрепление на один пункт. Лишившись подкреплений, вы потеряете все контролируемые вами точки, за которые так яростно боролись.

bad_joker 16.06.2009 05:05

Остров, удаленный от берегов Нордскола. Ничем не примечательная скала. Испытание силы. Возможность доказать свою отвагу, сокрушить врага, снискать вечную славу…

По плечу ли вам эта война?

bad_joker 16.06.2009 05:12

Здоооороооовооо будем играть в омаху! перл харбл!! мыы летттим мыыы летим и бац эльфу по ушамммм
крутооо поскорей бы

Icar 16.06.2009 08:19

ыы... наверно к обновлению 5.0 там островов будет немеренно ;)...а так прикольно конечно

sts 16.06.2009 11:09

Цитата:

Сообщение от Icar (Сообщение 415367)
ыы... наверно к обновлению 5.0 там островов будет немеренно ;)...а так прикольно конечно

Ну вообще то это новая пвп локация выйдет с патчем 3.2;)
и еще
К патчу 3.2.0 к World of Warcraft Blizzard пересмотрит параметры ездовых животных, как сухопутных, так и воздушных. Во-первых время призыва всех маунтов сократится до полутора секунд (с трёх). Во-вторых, умение верховой езды можно будет совершенствовать на более низких уровнях. В-третьих, изменятся цены и скоростные показатели животных:

• Apprentice Riding (умение 75): наземная скорость - 60%, требуемый уровень - 20, цена умения - 4 золотых, цена маунтов - 1 золотой
• Journeyman Riding (умение 150): наземная скорость - 100%, требуемый уровень - 40, цена умения - 50 золотых, цена маунтов - 10 золотых
• Expert Riding (умение 225): лётная скорость - 150%, наземная скорость - 60%, требуемый уровень - 60, цена умения - 600 золотых (с учётом фракционных скидок), цена маунтов - 50 золотых
• Artisan Riding (умение 300): лётная скорость - 280%, наземная скорость - 100%, требуемый уровень - 70, цена умения - 5000 золотых (с учётом фракционных скидок), цена маунтов - 100 золотых
В патче 3.2.0 к World of Warcraft ездовые животные будут доступны с более ранних уровней. Это отразится и на классовых способностях призыва маунтов: Паладины и Чернокнижники смогут кататься на своих скакунах уже с 20-го уровня (на эпических - с 40-го).

Кроме того, "Походный облик" (Travel Form) Друидов, "Призрачный волк" (Ghost Wolf) Шаманов и "Дух гепарда" (Aspect of the Cheetah) Охотников появятся среди изучаемых способностей уже на 16-м уровне. Заклинания "Облик птицы" (Flight Form) и "Облик стремительной птицы" (Swift Flight Form) Друидов потребуют 60-го и 70-го уровня соответственно, при этом скорость в облике птицы увеличится со 100% до 150%.

Icar 16.06.2009 11:24

Цитата:

Сообщение от sts (Сообщение 415384)
Ну вообще то это новая пвп локация выйдет с патчем 3.2;)

Да лана? 0_о..........я будто читать не умею -_-

HeLioS 16.06.2009 12:29

через пару лет 3.2 появится и в удомле, будем ждать >_<

ShToRm 16.06.2009 17:31

Цитата:

Сообщение от sts (Сообщение 415384)
Ну вообще то это новая пвп локация выйдет с патчем 3.2;)
и еще
К патчу 3.2.0 к world of warcraft blizzard пересмотрит параметры ездовых животных, как сухопутных, так и воздушных. Во-первых время призыва всех маунтов сократится до полутора секунд (с трёх). Во-вторых, умение верховой езды можно будет совершенствовать на более низких уровнях. В-третьих, изменятся цены и скоростные показатели животных:

• apprentice riding (умение 75): наземная скорость - 60%, требуемый уровень - 20, цена умения - 4 золотых, цена маунтов - 1 золотой
• journeyman riding (умение 150): наземная скорость - 100%, требуемый уровень - 40, цена умения - 50 золотых, цена маунтов - 10 золотых
• expert riding (умение 225): лётная скорость - 150%, наземная скорость - 60%, требуемый уровень - 60, цена умения - 600 золотых (с учётом фракционных скидок), цена маунтов - 50 золотых
• artisan riding (умение 300): лётная скорость - 280%, наземная скорость - 100%, требуемый уровень - 70, цена умения - 5000 золотых (с учётом фракционных скидок), цена маунтов - 100 золотых
В патче 3.2.0 к world of warcraft ездовые животные будут доступны с более ранних уровней. Это отразится и на классовых способностях призыва маунтов: Паладины и Чернокнижники смогут кататься на своих скакунах уже с 20-го уровня (на эпических - с 40-го).

Кроме того, "Походный облик" (travel form) Друидов, "Призрачный волк" (ghost wolf) Шаманов и "Дух гепарда" (aspect of the cheetah) Охотников появятся среди изучаемых способностей уже на 16-м уровне. Заклинания "Облик птицы" (flight form) и "Облик стремительной птицы" (swift flight form) Друидов потребуют 60-го и 70-го уровня соответственно, при этом скорость в облике птицы увеличится со 100% до 150%.

наконец то с маунтами что то сделают.


Текущее время: 13:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot